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コメント一覧(33)

登録されている情報は2024年1月5日までの情報のみです。
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33.名無しさん2019年03月30日 22時25分
感想

>>32
前にも項目を建てて消してるから駄目。公式だがMODって立ち位置なのが原因らしい。

情報を書き込むのは大丈夫だからcreation clubの項目に情報を載せる方が良いかも。

32.名無しさん2019年03月30日 21時53分
MOD

creation club 関連をあらかた購入したのですが
これらの記事は立てないほうがいいですかね

30.名無しさん2016年12月15日 13時25分

全機種でmodが解禁されたことを受けて、前々からあったmod適用後の情報を書き込まれるケースが増えてきています。
管理人の方からmodに関するガイドラインを提示しておかないと、機種別や個々の環境で異なる情報が書き込まれて収拾がつかなくなりそうなのですが……。

29.名無しさん2016年11月18日 10時37分

アップデート後のSPECIALは基本的に下方修正されたのに
もっと高かったって印象を抱くのはおかしいし勘違いでしょ
ちなみにアップデート前のSPECIAL
Fallout 4 Companion Information : Fallout - Redditで検索すれば見れる

28.名無しさん2016年11月10日 12時57分

「この情報合ってる?」に該当すると思うのですが、
S.P.E.C.I.A.L.』の※15にて掲載の各コンパニオンSPECIALについて
※16で「旧SPECIALと現行SPECIALが混ざったままだったりしないだろうか。
X6-88とかもっと化け物じみてた気がしたのだが 」と情報源の明らかでない
指摘が入りましたが、調べても指摘内容に該当する誤りは確認できませんでした。

S.P.E.C.I.A.L.』の※15の内容が本当に間違っているのか、
それとも※16が適当な事を言って荒らしているだけなのか解りませんか?

26.名無しさん2016年08月16日 05時08分
25.名無しさん2016年08月12日 00時15分

ヌカ・コーラの時計ヌカ・コーラの目覚まし時計の名前で登録されてるんだよね。
ボックスカーとかもそうだけど、PC版とコンシューマで一部和訳が違う?

24.名無しさん2016年08月11日 22時08分
23.名無しさん2016年08月05日 19時59分

>>22
今まで登録漏れに気付いた物は暇を見てちょこちょこ追加してましたが、正直言って探すのが大変でしたので助かります。

とりあえずフィールドスクライブの帽子フィールドスクライブのアーマーを追加しておきました。

22.名無しさん2016年08月05日 17時23分
21.名無しさん2016年07月27日 03時29分

なんかデータあさってたので、NW情報来るまでの記事メモ。発売したら記事作成時にコピペでもしてくれ

ゲイジ
実は1つ前のDLCで名前だけ「Vault-Tec人口管理システム」でフライング登場してしまった。

20.名無しさん2016年07月21日 11時33分

一応、名前とかが英名で判明したので発売までの記事メモ。発売したら記事作成時にコピペでもしてくれ

ヴァレリー・バーストウ
Vault 88監督官で、唯一の正規住民。
2287年では、グール化しているが、本作において珍しい正気を保ったまま生存している監督官である。

DLC05は彼女から発信された無線を受診するクエストVault-Tec Calling」から始まる

19.名無しさん2016年07月13日 22時29分

ありがとうございます
作成してご指摘の文も追加しておきます

18.名無しさん2016年07月13日 22時21分

大体合ってるので載せていいと思う。
登録されないロケーションだよね?

サンシャイン・タイディングスCo-opの真東でもある。
当該クエストではディーコン高速道路の下で合流する都合、ここにFTして向かうと近い。

ってのを3あたりに入れてもいいかもしれない

17.名無しさん2016年07月13日 22時04分

ロケーションスイッチボード」の項目が無いようなので作成しようと思うのですがいかがでしょうか。
こちらの検索漏れで既にありましたらすみません

内容は下記のような感じで考えています
レールロード未加入のインスルートクリア後に見つけたので、該当クエストクリアしてません。情報漏れや間違いがあるかも……


スイッチボード

1コメ
レールロードクエストTradecraft」でキャリントン・プロトタイプを回収しに行くことになるレールロード元本部
戦前アメリカ国防情報局の基地であったようだ

入口はスターライト・ドライブインの南西、脱線した列の付近
出口となるスローカム・ジョーの地下室レキシントンにある

2コメ
インスティチュート襲撃の際に命を落としたと思われるエージェントの遺体が数多く転がっている。入口より順に以下のとおり

ロジャー
メイヴェン
MS.ブーム
スライ・ニコラス
フランシス・オデル
MR.マザーズ
ケリーK.
ソングバード
トミー・ウィスパーズ
ベアトリス・ベル

出口直前、DEPARTMENT Xと案内のある部屋の金庫クエストターゲットのキャリントン・プロトタイプが置かれている。
なお、この金庫クエストを受注していないと開けることが出来ない。

フュージョン・コア米国秘密工作マニュアルを拾うことができる

16.名無しさん2016年06月27日 12時45分

>>15
もうないなら構わないと思う。ただあれだな、Iron Fistに別名登録付いてるの外して「素手」で登録した方が良いとも思うが……
Iron Fistの別名が何で素手になってんだろ

15.名無しさん2016年06月27日 12時12分

武器を装備していない状態の「素手武器無し)」を武器カテゴリに新しく作成したいと思っているのですがよろしいでしょうか

14.名無しさん2016年06月21日 08時03分
13.名無しさん2016年06月21日 07時38分

とりあえず、今日発売となるDLC04の記事のうち、実績周りはもう作り出していいかな?

12.名無しさん2016年06月16日 09時39分

DLC記事の作成許可っていつからでしょう?
現状の凍結理由からして、PC日本語版配信開始日からでしょうか?

11.名無しさん2016年06月15日 06時16分

他人のコメント修正、間違い指摘 >>77 より転載します。

第108歩兵連隊(108th Infantry Regiment)の記事でターコリエンが同隊に所属していた、とのコメントが有りますが
彼が所属していたのは第108歩兵大隊(108th Infantry Battalion)ではないでしょうか?

どなたかわかる方いませんか?

10.DLC06下書き2016年06月14日 18時44分

2016年730日発売のDLC第6。値段は19.99ドル/2200円

新規マップヌカ・ワールド」を舞台にした大型DLCで、現状の発表ではFallout4最後のDLC

"レイダー達に占領された巨大遊園地『Nuka-World』への旅行をしましょう。
Nuka-World』は、広大なエリアに分かれており、サファリゾーン、渓谷ゾーン、キッズキングダム等の様々なエリアが存在します。もちろん、宇宙ゾーンも。また、レイダー達を利用して連邦の居住区を征服する事だって可能です
DLCNuka-World」では、新たなクエストレイダー、装備その他もろもろが追加されます。さぁ、ウェイストランドの夏休みを楽しみましょう‼︎"

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一応現状、公式から公開された情報のみで作成。 >>1 用?

9.名無しさん2016年06月13日 14時38分

取り敢えず発売まで待った方が良いと思います。
何回か言われていましたが、憶測や期待コメントで本来の内容が薄まってしまうので。
「用語・コメントを今すぐに書きたい!」と言う欲求が先に出てしまうと思います。
掲載コメント「〜な模様」「〜な感じ?」と言う風になるのは見る側にとっては混乱します。
発売後事実を掲載するのがベストかと。

8.名無しさん2016年06月13日 13時31分

The Big Digクエストの最終局面でファーレンハイト側に付いてボッビ説得して引き上げさせてから、ファーレンハイト会話を始めてアッシュメイカーを貰った直後に視点逸らして距離開けて会話打ち切ってからまた会話を再開すると、また会話が最初から始まってアッシュメイカーの二つ目が手に入ったんだが。これをバグとして載せようと思ったが考え直せば再現性のあるバグなのか分からんのだが、同じように増やせた人は居るかな?(Modコンソールも未使用の環境だが)

6.名無しさん2016年06月13日 12時01分

>>3
個人的には“公式”のサイトの紹介はここの情報的には問題ないと思う
ユーザー間では有名、みたいな非公式サイトは一切いらない

個人サイトの無断リンクはマナー違反だし、そもそもリンク貼っていいかどうかの許可とかちゃんと取らないで貼る人出てきそう

5.名無しさん2016年06月13日 11時56分

>>4
>>DLC04
まさかの来週と発表が来ました。DLC06はまだ情報が来てない感じなので、まだ控えますが一応現状の情報で組むための控えは用意しておきます

>>ベセスダ.net
本作コンソール版ユーザー=MODが使えないユーザーという訳ではないのでなんとも言えない感じですね。
いずれ日本CSも実装されますし

4.名無しさん2016年06月13日 11時49分

>>2 は管理人さんが情報を把握しそれ用の登録時にDLC4のタイトルを入れれるように準備してくれたら始めていいんじゃないかな

>>3 はあまり必要性は感じないかな
ここの利用者はコンソールユーザー以外も多いし、ね?
管理人さんの注意にも『MODの話題は触れる程度なら構いませんが、cs版ユーザーもいることをお忘れなく。』ってあるし
まあ絶対ダメ!とは言わないけど消極的否定かな
コンソール使えない奴らは見なきゃいいだろ!って登録してもそれはそれで構わないし
もう少し意見を聞いて賛成か「待った」か声を聴いてそれで判断でいいんじゃないの?

3.>>22016年06月13日 10時35分

それと、以前にもコメントしましたが、ベセスダ.netもどうしましょう?
コンソールユーザーが唯一MODと関われる場所で、ベセスダ側の公式かつFallout4自体に関係が多い場所なので、立てておこうと思うのですが

2.名無しさん2016年06月13日 10時24分

DLC01以外のDLC関連の大元記事と、DLC03実績記事を立てた者ですが、DLC04以降のDLCの記事はいつ立てましょう?

一応、DLC04以降も >>1 には、DLC03同様、あらすじと事前のアナウンスと発売日、重要な情報を書く予定ですが、ネタバレやDLC自体の記事が埋まるという問題がDLC03作成時に起きてたようなので、一度ここで決めておきたいのですが。

1.管理人2016年06月13日 01時27分

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