暗号解読

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コメント一覧(39)

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39.名無しさん2023年01月02日 05時48分

>>28 だが、カスタムワールド暗殺者5部位作って、暗号解読のブラッドイーグルで試したら明らかに暴食より軽減してた。いつからなのかは不明。
あと、モスマン教信者も軽減してくれると思われる(未確認)。

1/4 追記
暗号解読のカルト教信者暗殺者アーマーを試したところ、暴食よりも被ダメが軽減される事を確認。現状、特効アーマーが存在しないのはモールマイナーくらいか。

38.名無しさん2022年12月21日 18時33分
感想

このオプスパーティープレイで攻略する場合、
ステルスでちんたら索敵するのはNG。
どうしてもステルスでやりたい場合はソロでどうぞ。

37.名無しさん2022年04月24日 00時45分
感想

ソロで挑むと敵を探すために走り回らなければならず、特にマップが広いとエルダーは絶望的になる。一方でアップリンクとは違い待ち時間がないため、ウエ研ワトガ・レイダーアリーナのような狭いマップならゴリ押しで7分もかからないため周回としては優秀である。
アップリンクとは違いボスを倒した後も作業があるためタイマーは止まらない。エルダーを目指すなら7分30秒あたりでボスを倒す(あるいはHP半分以下)ぐらいの気持ちでないと厳しい。

コードキャリアのスポーン後に取り巻きがスポーンする?のか、最初にマークされた敵を倒すと高確率でコードキャリアだったりする。まあグループの中で最もHPが高いやつが大抵コードキャリアなので攻撃すれば感覚でわかる。

36.名無しさん2022年04月23日 23時53分
感想

>>35
それにしても蒸気等の見えなくなる系の場合ステルスでやってても敵の方が先に見つける可能性がある上に大抵はその攻撃は即死だからなぁ…

せめて敵の透明化が無しになれば辛うじてまだマシだが透明化される場合は素直に投げ捨てた方が精神衛生上良い。

35.名無しさん2022年04月09日 06時44分
感想

エルダーに拘らないのならステルス近接で仕留めて行くのも有効
バフで攻撃力を高めた近接ステルスアタックならボス以外は反撃する間も与えずに倒せるはず

34.名無しさん2022年04月09日 03時49分
感想

一つ下、NG付いてるけど、透明化とかついてると単純な理不尽だからなぁ…
今日のオプスなんて遠距離…X01とT65混成PAで1秒で殺される、近接…相手の方が圧倒的に足が速いから追いつけず引き撃ちで殺されるって意味不明な相手だったからなぁ…

流石にスティムパック連打しても耐え切れない火力で高速移動しながら逃げるボスはNG

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32.名無しさん2021年09月08日 06時56分
感想

画面下部のレーダーを見て走る、敵が近くにいた時は素早くステルス(屈む)する、遮蔽物のない一本道の通路で戦わない。とするだけで立ち回りが大幅に改善する。
そっちにいる味方に任せて自分は裏取りをしよう。などとやっていると、まるで他のFPS対戦系ゲームでCPUチームとトレーニングしているようである。

31.名無しさん2021年09月07日 14時17分
感想

Mister SandmanCovert OperativeFollow Throughを揃えたガチガチのステルスマンは最終ボス撃破で輝く。
弱点にV.A.T.S連射を叩き込めば、その辺の雑ほどとは行かないがみるみるヘルスが溶けていく。

30.名無しさん2021年07月31日 06時24分

パワーアーマーレジェ化により種族耐性一式を素早く着る事が出来る様になり
一々今の装備を脱ぐ必要もなくなった

28で描かれてる様に装甲は気にしなくていいので種族耐性のレジェパーツを拾ったら
名前で区別したシャーシにどんどん集めておくと便利である

29.名無しさん2021年07月14日 04時57分

パッチ28から湧く敵の数が増えたようだ。
西へ東へと走り回って敵を探す必要がなくなった・・・一方、敵に囲まれる状況も増え、油断すると一瞬で紙袋になる。
本来の予定どおり、ステルスで敵に対処する必要が出てきたかもしれない。

28.名無しさん2021年06月07日 22時57分

ロボットスパミュスコーチについては、ダメージを軽減するアーマーが存在するので、一式揃えるとステルス不要になる(壊し屋ミュータントスレイヤージーロット)。
一式揃えようとすると収納箱を圧迫するので、超軽量化がオススメ。
サヴェージ・ストライク耐性を無視するので、DRERを上昇させる改造は不要。

一式揃えた中に「~偵察用アーマー」があって超軽量化modを適用したい場合は、ホワスプのcommandエリアのベンダーから購入できる(設計図は無く、modのみ)。
秘密・市街・森林の全てに適用できる。

なお暗殺者は、モールマイナーモスマン教信者、ブラッドイーグルからのダメージは軽減してくれない。

27.名無しさん2021年06月03日 19時43分
感想

試しにソロ・ステルスに徹して挑んでみた。
場所はバレーガレリア、敵は氷結ロボット
装備は全狂戦士ガウスライフル。単発ダメージ300程度で、ザコ敵は1~3発で破壊。
出来るだけステルスを維持し必要最低限の敵を倒して、最後のボス出現まで20分。
25分経過した頃からザコ敵は沸かなくなる。
見付かる=死亡、なのでヒットアンドアウェイで25分(30発くらい?)でボス撃破。
結果、死亡回数5回(内3回ボス)約45分。
クリア報酬含め2mm電磁カートリッジが約500発増えた。

自分の火力不足もあると思うが、ステルス狙撃と相性の良いバレーガレリアでこれなら
他だと敵を探し回る事も考えると倍以上かかりそう。
結論、ソロ生身ならステルスよりもゾンビアタックの方が遥に早く済む。
※個人の能力によって大きく差が出ます。

26.名無しさん2021年05月26日 01時28分
感想

>>25
試していたのはCカテゴリのPerkサプレッサー」の方でした。
弾力性の敵はHPがゼロになっても死なないのを利用して、打ち続けて「自分が敵の攻撃何発で死ぬか」で検証してみたのですが、敵はウロチョロするので距離による威力減衰と判別が付かず・・・
普段ソロでローンワンダラーで使っている枠に、臨時でPT組む時の差し替え候補としてサプレッサーを検証していた次第です。恐らく無視されてしまうボディガードよりかはマシだろう、と。
あとPT組むなら共有Perkとしてサプレッサーを指定してやれば全員が恩恵受けられるのもメリットあるかなぁ、と。そんなことを考えてました。

25.名無しさん2021年05月25日 15時45分

>>24
攻撃力が高いのではなく、アーマー無効化の変異なため、サプレッサーレジェによる効果はそこまで大きくないと思われる。

24.名無しさん2021年05月25日 00時58分
感想

ステルスを行わずPAを主体としたゴリ押し・・・もといダメージコントロール戦略を採用する場合、ローンワンダラーブロッカーファイアプルーフといったダメージ軽減効果やパンプキンパイファスナハトソーセージサイコバフRejuvenatedLifegiverNocturnal FortitudeといったHP増強効果と合わせてファーストエイドボーンサバイバーあるいは投薬ポンプによるリカバリー効果の増強を推奨したい。
リコシェットヴァンパイア武器なども有効に働く。特に敵が光学迷彩や弾力性などの場合は先に撃たれることが前提になる場面がかなり増えるので。これに加えてサプレッサーの効果を試してみたが筆者には判別がつかない。効いてるような気はするのだが・・・

23.名無しさん2021年05月22日 23時40分
感想

ボス撃破時にドッジが盗聴者に対する煽りのセリフを言うことがあるが、アクション映画のワンシーンみたいでかっこいい

「おい、スパイ野郎!誰かは知らんが、俺たちのお喋りを聞くのは楽しかったか?そろそろお別れの時間だ」

22.名無しさん2021年05月11日 10時24分

割合軽減してもバタバタ倒れてしまう場合、HPを高めることも心がけたい。
SPECIALロードアウトENDを調整しライフギバーをセットするほか、アンダーアーマーも忘れずに。

欠かせないのが食事ボーナスで、テイトサラダシルトビーンスープ(草食)、犬肉のステーキ等とホットドッグファスナハトソーセージ(肉食)は是非とも食べておきたい。
変異+Strange in Numbersで100程度のHPを盛ることができ、有ると無いとでは大違いになる

21.名無しさん2021年05月10日 12時04分

無線機停止のフェーズで敵を見つけた場合、余裕が有ればすぐには倒さず「敵を倒す」フェーズになるまで取っておこう
倒した敵がカウントされるのはそのフェーズが始まってからなので温存しておくとその分だけ敵を探す手間が減る

20.名無しさん2021年05月05日 23時15分

>>16
不安定変異はその名に反して最も安定したアタリ変異
その上でじっとしなきゃいけないアップリンクと違って敵を探し回って殲滅(ステルス)がメインの暗号解読のオプス
慣れてる人なら実家のように知り尽くしてるウェストテック研究所が舞台ならボーナスステージと言っていい

ソロで稼ぐなら最も効率が良いオプスではなかろうか?

19.名無しさん2021年05月05日 23時04分

尚、マップによってはオプス中一部のエリアが閉鎖される為取得可能物資も必然的に減ることになる

18.名無しさん2021年05月05日 17時14分
感想

そもそもウエ研は狭いからね
盗聴器の場所さえ覚えれば簡単

17.名無しさん2021年05月05日 01時00分
感想

ブラッドイーグルモスマン教信者など人間の敵は湧きが多いのもあるだろう。スーパーミュータントアップリンクの方でも人間に比べると少し湧きが少ない

16.名無しさん2021年05月05日 00時18分
感想

本モードが実装されて一週間が経過した頃、ウエストテック研究所が舞台で変異不安定の時に野良の4人で挑んだところ、4分台で完了できた。
実装初日に野良の4人がかりで挑んだ時(バローズ弾力性)に11分かかった時とはえらい違いである。やはり皆慣れて来ているのだろうか。それとも舞台と変異の組み合わせが良かったのだろうか。

15.名無しさん2021年05月04日 13時01分
感想

ステージ構造の把握がアップリンク以上に重要となる。
アップリンクのよう一つのマーカーに向かって進めばいいだけではないので
敵の反応地点までスムーズに進めるようにしておくとよい。
近付いてドンパチ始めれば敵が寄ってきて素早く殲滅出来る。
やっぱりステルスはいらないじゃないか…

14.名無しさん2021年05月03日 22時43分
感想

戦闘をガン無視出来る仕組みや、敵が多すぎてステルスしなければまずい状態になっていればまだ違っていたのかもしれない。
だが現状ではいかに敵を早く見つけて処理するかに全てがかかっているので、敵に発見されて近寄ってもらった方がありがたいという本末転倒気味な事になっている。

13.名無しさん2021年05月03日 17時33分
感想

新しいデイリーステルスが大事だよ!今までとは違うビルドが輝くよ!と散々前フリしておいて蓋を開ければこの有り様。プレイヤーを巻き込んだスラップスティックコメディと言われても納得できそうなほどのドタバタぶりである。

だが、そこにいつものベセスダ味を感じてほっこりするのは私だけではないはずだ。

12.名無しさん2021年05月03日 17時00分

時間をかけて丁寧にステルスしても、最後に出てくるボス戦ではほぼ正面からの戦いになる
結局ステルスを捨ててゴリ押しするのが最適解である

11.名無しさん2021年05月03日 13時59分
感想
10.名無しさん2021年05月03日 12時21分
感想

告知時点ではステルスを強調された為生身のビルドが活かされるのではと期待されていたが蓋を開けるとそこには敵を求めて走り回り見敵必殺の限りを尽くすステルスとは程遠い光景であった
むしろ敵の方がステルスしているのではないだろうか

9.名無しさん2021年05月03日 11時50分

逆に言うと上記の構成以外のビルドだとかなりの苦戦を強いられる。
セオリー通りにステルスに徹すればクリアはできるがエルダーはおろかイニシエイトすら危うくなる。
安定してエルダーを狙うならSPECIALロードアウトによりビルドの再構築もしやすくなったのでこのオプス専用にパワーアーマービルドを組むのをお勧めする。

7.名無しさん2021年05月03日 11時14分

サヴェージ・ストライクの頁でも書かれているが、あくまでアーマー無効なだけで割合軽減や無効化は有効な模様。
PA緊急プロトコルBlockerDodgyLone Wandererまたは感情移入に、Ricochetあたりを揃えてしまえば「少し強い敵」くらいの被ダメージとなってしまう。
一部のボス変異の対策にFireprooffunky dudsもあるといいだろう。

あとは銃声を鳴らし続けて敵を呼び寄せれば素早くクリアできる。
目撃者を全滅させれば、それはステルスなのだ

6.名無しさん2021年05月03日 08時39分
感想

>>4
占拠者「了解」(アクティブ迷彩)

76「逆に相手が見えねえ!」

ステルス推奨とは敵側の方であったか……あれ、ドッジってどっちの味方なんだ…………?

5.名無しさん2021年05月02日 18時20分

ステルス主体じゃないと火力が出せないor敵の攻撃に耐えられないのでステルスするしかない人は、マーカーを頼りに敵のいなさそうな通路とかは思い切ってダッシュすることをオススメする。結局敵の感知範囲内でダバダバ走らなければ見つからないのである
何?曲がり角でペパロニロールを咥えた敵とぶつかった?心配ご無用、先手必死で打ち倒せばよいのだ!

うんぬ

4.名無しさん2021年05月02日 18時14分
感想

ドッジ「見つかるなよ」

俺「見つけてくれ!」

3.名無しさん2021年05月02日 15時38分
ネタ

何事も暴力で解決するのが一番だ

2.名無しさん2021年05月02日 14時03分
感想

>>1 でも書かれているが、地味に『敵を〇体倒す』と『指定された敵の排除』が面倒
アップリンクと違い、鋭い視線による常時敵対化がない為、敵が勝手に集まることがないのだ。

メンバーが揃っているなら散開して派手にドンパチすれば早く終わるが、それでも結構時間をロスするのでメンタス・ベリー味Perceptionを上昇させるドーピングアイテムを使うことも視野に入れよう。

1.名無しさん2021年05月02日 04時29分

"コードを持ってるコードキャリアを倒して、エンクレイヴの盗聴を防ごう!"

パッチ26にて新たに追加されたデイリーオプス
ステルスをテーマにしており基本的なルールはアップリンクと同じ。
ただし、常設変異サヴェージ・ストライクとなっており、攻撃を食らうとたとえPAでも簡単に死ぬ

内容
1.敵を8体倒す
2.コードキャリアという指定された敵を倒す
3.いずれかの無線盗聴器を停止する
4.敵を10体倒す
5.コードキャリアという指定された敵を倒す
6.いずれかの無線盗聴器を停止する
4.敵を12体倒す
5.敵のボスクラスを倒す
6.最後の無線盗聴器を停止する

常設変異サヴェージ・ストライクが極めて痛いため、ステルスをしながら敵に発見されないことが推奨される




...とここまで書いたが、クリアタイムの都合で実際にはヒット&アウェイをテーマにしたと言っても差し支えない状態になっている。
実際敵の防御力はさほど高くない為ステルスをする必要はないに等しく、敵殲滅フェイズの敵の距離が結構遠いためむしろバレバレの状態で走らないとクリアタイム的にきつい。

エルダークリアのための攻略メモ(随時更新予定)
アップリンク以上に移動が多くダッシュが命なのでスピード狂があると便利
ステルスは絶対にしてはいけない(推奨こそされてるが、時間の都合真面目にやってると迷惑なレベル)
・1発あたりがでかいので、Ricochet発動1回につき回避できるダメージも相当の為恩恵はデカめ
ヴァンパイア連射武器+PAで難易度はかなり下がる

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