Animal Friend

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コメント一覧(16)

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16.名無しさん2023年10月27日 18時31分
感想

>>15
そのような使い方はプレイタイルによっては役立ちますが、プレイタイルによっては不要なばかりか煩わしくなることさえあります。
これまで誰もその使い方を記さなかったとしても不思議はないと思います。

15.名無しさん2023年10月27日 17時37分

なんでこんな基本的で重要な情報が7年以上書かれてないかわからないが取引でアイテムを持たせられる。
サバイバルレベル低めだと神パークである。
発光モールラットに驚異の重量210ぐらい預けられた。

少し欲しいがムリして持ってくほどの価値はない武器を預けるのがちょうどよい。
あと目立つ動物のが死んでも回収しやすい。

14.名無しさん2022年09月20日 16時35分
感想

Wasteland WhispererIntimidationにも言える事だが、照準を付けている時に説得UIが出ると若干見づらく感じる。

13.名無しさん2020年01月10日 14時33分

>>7
Animal Friendは取ってないので分からないのだが、それはWasteland Whispererの方では?

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11.名無しさん2019年01月24日 15時20分
感想

>>10 オトモダチだよね(ニッコリ
ってことだろう

10.名無しさん2018年11月06日 08時22分
感想

銃を向けてる時点で明らかに説得ではなく脅迫なんだよね
どのへんがFriendなのか誰か説明して?

9.名無しさん2017年11月18日 16時40分

過去作ではこれを取るだけでヤオグアイがフレンズになってくれる良Perkだった
敵に苦戦していると「助けに来たよ!」とヤオグアイが参戦し蹴散らしてくれるという光景も珍しくなかったが、4では説得という形になってしまったので助太刀グアイは見られなくなってしまった

8.名無しさん2017年05月29日 17時12分

NPCが所有しているバラモンやペットの動物などに対してこのPerkで干渉すると
敵対行為とみなされ、そのNPC&一緒に飼われている動物が襲い掛かってくる。

DLCで追加されたクリーチャー類の中ではウルフラッドチキン
ブラッドワームがこのPerkに対応している。
ブラッドワームが場違いにも程があるが、こいつらに関しては
モールラットのデータを流用したためという説もある。

7.名無しさん2017年04月24日 15時10分
6.名無しさん2017年04月12日 11時40分

世紀末救世主向け、けものフレンズ。
使いにくいとされるが相手が同じ動物でなければ厄介な敵相手に集中したいときだと余計な邪魔が入らず走って撃って飛び回ってをしやすくなるし、高Perkだと構うのが面倒な敵に動物を構いに行かせてその間にさっさとトンズラこいたり、使いようによっては化けると私は思う。何よりのんびりコンパニオンたちと楽しく散策しているときにわざわざ喧嘩を吹っ掛けてこなくなるだけと気の節約になる。なお強力な戦力になってくれるのはヤオグアイくんぐらいなもんなのであまり過度な期待はしないようにしよう。まあ彼らを敵に回さないだけでも3の時点では旅の安全を格段に向上してくれるものだった。なお、ヤオグアイくんはけらは歯牙にかけてくれないらしく「手前でやれや、そんぐらい」とを決め込んでくることもあった。

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4.名無しさん2016年11月10日 21時30分

Fallout1から登場する由緒正しいPerkの一つなのだが、当時の説明文横のイラストにてVault-boyの横の兎(?)が目と耳が三つずつになっており、「どこまで動物とするかは意見の分かれる所だが」と本シリーズならではの皮肉っぽい一文まで添えられていた。

3.名無しさん2016年05月05日 04時41分

過去作では取得するだけで効果対象がどれほど高レベルだろうと友好的になったが
今作では説得に成功しないと敵対的のままという弱体化を受けている

2.名無しさん2016年04月26日 15時26分

Wasteland Whispererの下位互換のようなものだが居住地で本格的にアリーナを造るにはこれが必要。

1.名無しさん2016年04月26日 12時16分

動物系の敵を手なずけられるPerks。適用されるモンスターが意外と少ないため使い勝手は余りいいとは言えない
しかしDLC第2弾Wasteland Workshopにてベータ波発生器を作るのにこれのランク1が必要になり、少しだけ出世した

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