Ad Victoriam

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B.O.S.クエスト
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2.名無しさん2016年03月22日 22時20分

10年の時を経てついに復活を果たした最終兵器リバティ・プライム。彼の使命はインスティチュートの完全破壊!BOSパワーアーマー部隊、出撃せよ!

Fallout3の最終クエストTake It Back!」をリメイクしたような構成で、リバティ・プライムとともにCITまで進撃、インスティチュートに殴り込むための突破口を作るクエスト
前世で101のアイツだったプレイヤーにはたまらないだろう。

3.名無しさん2016年03月22日 22時23分
4.名無しさん2016年03月23日 03時12分

無双の戦力だが途中で入り口の解析を始めた時はプライムは完全に無防備であり、そこに最終防衛機会と言わんばかりに人造人間が大挙して押し寄せる
パラディン111、リバティプライムを守るのだ!

……となるのだが、シリーズ最強の単体戦力たる巨人人造人間の10や20に撃ちまくられたとして揺らぐはずもなく
無防備状態ですら前で守る必要は皆無なのでプライムの足に隠れつつ暇潰し程度にシンスの相手をしよう

5.名無しさん2016年03月23日 07時28分

途中ではベヒモスが複数回登場するが、プライムは哀れになるぐらいアッサリとひねり潰してしまう。

6.名無しさん2016年03月26日 14時04分
7.名無しさん2016年03月26日 14時10分
8.名無しさん2016年05月12日 01時06分

男性主人公だった場合、アンカレッジでは叶わなかったリバティ・プライムとの共闘が楽しめる

9.名無しさん2016年05月23日 00時11分

多くの苦難と決断の末にここまで来た主人公に始動のボタンを押すように勧めるプロクター・イングラム
万感の思いと共にボタンを押すと最大出力で遂に機動するリバティ・プライム
作業台の前方部分を叩き落とし、柱をへこませコードを引き千切り前進を始める鋼巨人
それを見ながら空港のB.O.S.たちが
B.O.S.敬礼!」
『「アド・ヴィクトリアム!!!」』とリバティ・プライム主人公を敬意と敬礼で送り出してくれる
ちなみにこのあと他のB.O.S.たちは大急ぎで援護にまわりリバティ・プライム主人公を支援する
最大規模で投入される敵方の人造人間を薙ぎ払い、駆けつけるB.O.S.の仲間とともにCIT跡地を目指す
途中のバンカーヒルアメリカの為に戦った戦没者たちに敬意と黙祷をリバティ・プライムと捧げ更に進軍を続ける
敵は人造人間以外にもレイダースーパーミュータントまで現れ更に激戦の度合いが高まる
味方の損害も出てくるがこちらも総力戦の構えで進んでいく
遂にはベヒモスまで複数現れるがリバティ・プライムのアイレーザーで焼き尽くされたり、首をまれ地面に叩きつけられ即死されたりとほぼ噛ませ状態
ようやくCIT跡地にたどり着くと先に到着していた仲間たちが既に激戦を始めている
激しい戦いの中、リバティ・プライムのスキャン能力で突入路を割り出し、大出力のアイレーザーで地面を融解させダメ出しに大型爆も叩き込む!
敵の攻勢も止み、突入路も出来、遂に戦いはインスティチュート内部…最終局面に突入する

10.名無しさん2016年05月23日 00時16分

熱い。とにかく熱い。

どれくらい熱いかというと、111が灰と化す程である。

11.名無しさん2016年08月05日 20時54分

Fallout 3からプレイしており、非常に思い入れのあったリバティ・プライム
色々な苦労を経て完全復活を遂げたリバティ・プライム
アド・ヴィクトリアム!盛大な歓声にて送り出されるリバティ・プライム
頑張れ僕らのリバティ・プライム

と、思っていたのだがうちのリバティ・プライムさんはバグのせいか
ボストン空港内をウロウロヨチヨチ歩くだけでさっぱり進まない

そんなかわいい彼を見ながらそっとコンソールでsetstageコマンド入力…
ガン無視でインス侵入しましたとさ、めでたしめでたし

その後、彼はボストン空港のでかい置物となっている

12.名無しさん2016年12月31日 12時21分

この戦いでカウンティー・クロッシングボストン空港を結ぶ橋が崩壊してしまい、陸路での交通の便が悪くなってしまう。
また、このクエストで現れた人造人間ベヒモスはどうやらリスポーンするようで、しばらくたった後戦闘があった場所に行くと大量の人造人間やらベヒモスやらが襲い掛かってくるので注意が必要。

13.名無しさん2017年01月15日 21時45分

Fallout3の奪還作戦を思い起こさせるアツいクエストなのだが、強化された
演出のぶんバグや事故が発生するポイントもかなり多い。
川の付近で出現する人造人間軍団に核爆弾を投げた後リバティ・プライム
スタックして動かなくなってしまったり、モンシニョールプラザ付近で
棒立ちになったまま動かなくなってしまう場合がある。
(近くにあるロケーションに一旦FTすると解決する場合がある)
一応、出撃する前にセーブはしておいたほうがいいかもしれない。

14.名無しさん2017年08月28日 09時27分
感想

心をえぐられた共産趣味者は少なくないだろう。

15.名無しさん2017年09月03日 05時16分

>>11 バグに遭遇したが、CIT廃墟にFTで進められはした。

でも初見プレイなんだし、道中も護衛してあげたかったなぁ・・・。

16.名無しさん2017年09月17日 11時02分
17.名無しさん2017年09月17日 11時16分

あからさまにシステム上のことをわかっていながらそれをしてその上でクエストが進まないというコメントに意味があるのだろうか?

ちなみに解決方法はある

18.名無しさん2018年02月16日 02時21分

実績Ad Victoriam」の解除条件になっている。
熱い展開も含め一度は見てほしい。

19.兼業パラディン2018年09月15日 15時19分
感想

BOSの晴れ舞台だし、せっかくだからとパワーアーマー着てついて行ったらひどい目にあった。まさか途中から湾内を横断するとはなあ・・・。

なおスカベンジング作業に忙しくてプライムの面倒はほとんど見てなかったのは秘密だ。アド・ヴィクトリアム

20.名無しさん2018年10月15日 01時10分

リバティ・プライムが空港から先に進まないバグへの対処方法例:
FT必須なのでバニラサバイバルには適用できない。
 環境により変わるかもしれないのであくまで一例。

パワー転送スイッチを押して拘束が破られてからリバティ・プライムがうろうろし始めたときは、

1.パワー転送スイッチに向かって右の出入口の先に青いがあるので壊す。

2.その場で「ボストン空港」にFTする。
 するとリバティ・プライムがさっき壊したのあたりに出現する。

 うまくいけば乗り越えて先に進んでくれる。
 ちなみに壊しておかないとFT後こいつに引っかかる。

そのほかに、ついてきて前に出たB.O.S.にも引っかかって進行が止まったりする。
テスト不足感が否めない。

21.名無しさん2018年12月08日 14時29分

リバティプライムのパワー転送スイッチを押した時点で
エルダーマクソンの個体(レベル)が再抽選スポーンするのため
スターパラディン個体を引くまでデータをやり直すのだパラディン
起動後にすぐCIT廃墟にFTをするだけで確認できるぞ

リバティ・プライムの名シーンは丸っとカットされるけどな!

22.名無しさん2019年01月23日 22時29分

ベヒモス出現する前辺りの島?に
ベルチバードが墜落している。
そこに居るスパミュが、ミサイルミニガンを所持しているのでCITに入る前に
拾っておこう。

23.名無しさん2019年08月15日 01時15分

自分も >>11 リバティプライムがぐるぐると回って進まないバグに遭遇したので、いろいろと調べてみた。

まず、強引に出させたければ、リバティプライムが本来進むべき道へ先回りして移動していくことで、ワープして基地から出てくるので進行上の問題はない。

だが、そもそもリバティプライムが出ていく出口がないのがおかしいと思い、ちゃんと動作した場合どうやって基地から出ていくんだろうというのが気になり、Ad Victoriamの他人のプレイ動画を見たところ、本来は基地の北西側のゲートが開いてるということに気づいた。
自分のグルグル回ってしまうデータはゲートが開いておらず、リバティプライムが出ていく出口がない状態になってる。
その結果、リバティプライムが出ていくことができず、グルグルとその場で回ってしまうという状態に陥ってるだけのことだった。
つまり、この状態はAd Victoriamが進行できるフラグが立ってないのがそもそもの原因なのではと疑ってみた。

自分はTactical Thinkingを飛ばして進めていたのだが、これを試しに先にクリアしてからボストン空港に行ってみたところ、ゲートが開いておりリバティプライムが問題なく出ていけるようになった。
つまり、このバグが発生してる人はみな、Tactical Thinkingクリアしてないのが原因なのではないかと思われる。
リバティプライムの動作がおかしいのではなく、ゲートが開いてないことが原因であり、バグというようなものではないという結論に至った。

そもそも最新のバージョンではTactical Thinkingを飛ばしてもレールロードを残すことはできなく修正されてるようなので、BOSルートで進む以上Tactical Thinkingを残す意味はないないと思われ、Tactical Thinkingを先にクリアしておくことで問題なく回避できる問題ということになる。

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