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Scrounger

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作成日:2016年03月03日 04時42分
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PerkLUC Perk
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1.名無しさん2016年03月03日 04時59分
Luck2から取得可能なperk。
敵やコンテナなどから取得できる弾薬の数と種類が増えるというもの。
最大ランク4まで取得可能で、高ランクほど手に入る確率との種類が増えていく。
2.名無しさん2016年03月03日 05時02分
これに限らずアイテムの取得を助けるタイプのperkは、キャップが余り出す中盤以降は影が薄くなりがち。
ただし裏を返せば誰もが四苦八苦するであろう序盤ほど効果が高いという事であり、中盤以降においてもアイテム取得のためにかける工程を大幅に短縮すると言う地味ながら心強い効果があるため、取得には一考の価値がある。
3.名無しさん2016年03月05日 02時26分
弾薬は身を守るために誰にでも必要であり、必要でなくなったら細かく換できるため用途が広い。
Fortune Finderの最終効果を考えると、こちらをとった方が戦力と同時に儲けになるという上位互換的な性質を持っている。
4.名無しさん2016年03月05日 02時45分
Cap Collectorで良いかなとか言ってはいけない
一応ダイヤモンド・シティ到着までならこちらの方が便利と言える
5.名無しさん2016年03月27日 23時30分
ver1.4から効果のある弾薬の種類が増加し、色々な弾薬を見かけるようになった。
またランク4の効果が弾薬発見数の増加から
マガジンの中の最後の1発を撃ったとき、確率で弾薬を増やすという効果に変更されている。
6.名無しさん2016年03月30日 17時30分
ランクによる差はあるだろうが、このperkがあると狙撃用の.50口径弾の確保が容易になる。コンパニオンに強力な銃を持たせたいと考えている人はperk取得を考えてみては?ただし、.50口径への改造には基本的にGun Nutが必要になる...
7.名無しさん2016年03月31日 00時55分
V.A.T.Sキャラビルドをしない人にも優しいS.P.E.C.I.A.L配分ながら、ゲームを通して必須の弾薬管理を劇的に楽にする。
ランク1取るだけでもどれかのはどんどん余るようになる。
8.名無しさん2016年04月08日 20時35分
ver1.4以降ならば貴重なPlasma cartridges獲得手段になるので
これらの武器をメインウェポンにする予定ならば取得して損はない
9.名無しさん2016年04月27日 00時00分
10.名無しさん2016年05月26日 18時09分
近接攻撃やステルス狙撃を中心に立ち回る場合を除けば、大概は持っていて損しない。

特にサブマシンガンアサルトライフルその他フルオート改造した銃器を中心に戦っていく場合には、他のビルド以上にありがたみがある。
11.名無しさん2016年05月30日 22時10分
結局のところ、水を売ってを買えばゲーム的には同じなわけだが、なんだかんだで時間のかかる作業である。
このperkを取って、節約できた時間を使ってリアルマネーを稼いでDLCを買おう!
12.名無しさん2016年06月09日 21時09分
ランク4は発動すると、
〇〇(装数)が追加されました、と左上に表示される。
13.名無しさん2016年07月16日 07時00分
このPerkを取るとほぼ場所を問わず、コンテナの中に弾薬が入るようになる。なので、ダイヤモンドシティの学校のファイルキャビネットにプラズマカートリッジが入っていたり、民家のトランクから2mm電磁カートリッジが出てきたりする。弾薬があるとは思えない所からも収穫が期待できるのは良いが、少し違和感も感じる。
14.名無しさん2016年08月14日 18時56分
>>13
そこは銃が身近な銃社会のU.S.Aが基盤にあるということでw

まあ流石にミニニュークはどうなのかとなりそうだが。
15.名無しさん2016年12月18日 03時30分
ヌカ・ワールドレイダーアーマー大きなポケット付きモジュールを作る際、このPerkのランク2を要求される。

なお、レイダーアーマーは重い物が多く、ポケット付きよりも軽量化の方が所持重量に余裕が出ることが多い。
16.名無しさん2017年01月18日 12時50分
これを最序盤で取得すると10mm弾には困らないので.38弾を遠慮なく換できる。結果火力の向上にも繋がるためサバイバルモードでは重要な能力。
17.名無しさん2017年02月02日 23時04分
トレードでいいと言うけど入れ物やレイダーにいろんな入ってるのは面白いしなんだかんだで楽
18.名無しさん2017年02月03日 01時07分
実用性もそうだがこのperkをとって机やコンテナをガシャガシャ漁るのが癖になりすぎて、取らなかった場合の殆ど何も入ってないそれらを見るのが寂しくてしょうがない
19.名無しさん2017年06月04日 10時28分
ランク4は単発の価値が高い場合の見返りがかなり大きい。
特にミニ・ニューク等はノーコストで強力な武器を射撃可能となるので、ヌカ・ランチャー等をメインに運用してるなら取っておくとちょっとうれしいことがあるかもしれない。
20.名無しさん2017年07月10日 10時45分
念の為に書いておくが、ランク4(最後のを撃ったときに弾薬が追加される)は、使用している武器の弾薬のみ。パープーンガン撃ってもハープーンしか追加されない。
発動確率は基本5%,ボーナスとして現在のLuckが影響し、もう少し確率が高くなる模様。
21.名無しさん2017年10月06日 22時27分
当然だが弾倉が残っている場合は、リロードしても増えない
FPS等でタクティカルリロードが癖になっていると中々見る機会がないので、取得したのなら気をつけよう
22.名無しさん2017年11月16日 19時31分
最初のSPECIAL振り分けINTCHRが低く水商売できないけど序盤からキャップ稼ぎたい人向け
要らない余った弾薬も商人に売れば塵も積もればでキャップが溜まっていく
Perkに余裕が出来たらFortune Finder覚えて稼ぎに効率上げるのもいい
23.名無しさん2018年02月12日 01時40分
既に述べられているがランク4の効果は任意のリロードでは発生せず
弾倉が空になった際の自動のリロードでのみ判定が行われる
よって装数が多いミニガン等は恩恵が少ない・・・と思わせてむしろ相性は良い
繰り返しになるが判定が行われるのは弾倉が空になった際のリロードであり
当然ながら1発だけリロードして撃ってもちゃんと判定が行われるのだ
この仕様を利用すれば装数の多い武器の弾丸の増殖が可能である
まず増やしたい弾丸を1発ずつ大量に捨てる
そして1発拾ってリロードし、もう1発拾えば準備は完了
あとは1発撃って1発リロードし1発拾うの繰り返しである
確率は5%と低いが1発の消費で数百発のが手に入る可能性があるので
試行を繰り返せば収支は間違いなく大幅なプラスになる
プラズマピストルプラズマ放射機のモジュールを付けると装数が300になるので
上記の方法を使えば高価な割に消費の早いプラズマ・カートリッジを増殖できる
25.名無しさん2018年07月19日 02時13分
感想
Locksmith習得するよりこれ取ったほうが確実に実入りがいい
26.名無しさん2018年07月19日 03時12分
感想
コンパニオンに強い武器を持たせてつれ回したいあなたにもおすすめ。
対応している弾薬は気づけば四桁あったりするので、いくらはずしても気にならなくなる。
27.名無しさん2018年09月15日 09時21分
ランク4を取得すれば、入手機会が限定される「エイリアンブラスター・ラウンド」も増やせる。

通常、エイリアンを倒すと500発前後入手できるみたいだが、何故か自分のデータでは315発しか入手できなかった。
難易度VERY EASYでやってたせいかもしれない。
(難易度で敵が持ってる弾薬の量が変化するのかは知らないけど)

しゃくだったので、 >>23 のやり方で1000発以上に増やしてやった。
といっても、別に使わないんだけど。
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