Refractor

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1.名無しさん2016年02月20日 20時52分

PER7で習得可能なperk
ランクに応じてエネルギーダメージ耐性が10づつ増えてゆき
最大の5ランクまで上げればエネルギー属性の攻撃は全く怖くなくなる
反面、それ以外の攻撃には一切通じないため汎用性に欠ける
人造人間BOSはエネルギー属性の武器を装備していることが多いので
そういった組織と対立する予定があるかないかで決めれば良いだろう

2.名無しさん2016年06月22日 16時58分

Toughnessエネルギー耐性
故にあちらと特徴もほぼ同じことが言えるが必要PERが7と結構重く耐性上昇の恩恵の大きい序盤では取得しづらい
さらに序盤の敵にはエネルギー攻撃をしてくる敵が多くないためスルーされやすいPerk

3.名無しさん2017年01月14日 23時51分

アーマーを装着しないスタイルや族にとってはToughnessと同じく重要な防御手段であるが、ENDPERを両立させるとビルドの幅が狭まるため切り捨てられやすい。
主要派閥ではインスティチュートBOS、そして(永久敵対にはならないが)ミニッツメンが主にエネルギー系の武器を使う。
一般エネミーではロボットガンナーが中心で、レイダーも稀に使ってくる。
それ以外ではレーザータレットテスラアークなどもエネルギー系に含まれる。

実用性よりもキャラ作り的な方向に価値を見出すべきかもしれない。

4.名無しさん2017年04月05日 11時37分

メタルアーマーなどエネルギー耐性が高くない防具を愛用するなら習得しても損は無い

5.名無しさん2017年11月19日 09時38分

何故かEND系列のPerkでは無くPER系列
個人的にEND2のLead Bellyの枠にこのPerkを差し替えても良かった(PER7の前提は重いので)

6.名無しさん2017年12月24日 05時58分

知覚でリフレクトするということは、実は超能力の類なのだろうか
PER系列唯一の人外系perkなのかもしれない

性能的にはこれに5点振り込むくらいならENDHPを増やした方が圧倒的に死ににくいと思われる
耐性バリスティックウィーブパワーアーマーで稼ぐものだ

7.名無しさん2017年12月24日 15時42分

だが待ってほしい、今作のダメージ計算式は「相手の攻撃力とこちらの防御力が同じだとちょうどダメージ半減」のため、分厚い鎧を着ない場合むしろこのPerkの少量の耐性が最も強力に輝く。
オーバーチャージコンデンサ改良型スナイパーバレルが搭載されたレーザーライフルの威力は72、そしてこのPerkのランク5と防護改造したVaultジャンプスーツは70ER。この時点でほとんど半減だがグリーンラグハット部位アーマーをさりげに装着すればもっと減らせる。
ヘビーポリマーコンバットアーマー胴体は42ER。それ以上の守備力をアーマーを着なくても得られると考えたらすごいぞ。

8.名無しさん2017年12月24日 17時33分
ネタ

サイコシールドか何かなのか・・・エネルギーとは一体

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