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別名称一覧:
  • 毒耐性
  • Poison Resistance
  • 毒への耐性
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耐性

コメント一覧(10)

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10.名無しさん2020年01月15日 20時34分

毒属性、と書いてあるが実際には属性という印象。
具体的にはマイアラーククイーンや設置した溜まり、射出したマイアラーク幼生ブラッドバグの血液噴射などが該当する。
見ての通りクイーンの主要攻撃属性なので、PRをあげにくい実状も相まってとにかく被しないことが肝要になる。
耐性次第では被後に回復を積みまくっても足りない場合もあるので出し惜しみせずにMED-Xを開戦時に使ってしまうのも手。

9.名無しさん2019年12月28日 00時29分

クイーンと正面からやり合う場合には必須の防御値でもある
これをとにかく底上げしておくことで生存率もそれだけ上がる

8.名無しさん2019年12月27日 22時15分
感想

一瞬Webサイトの宣伝の方のPRかと思った。

自体がは事前、事後の回復がぶ飲みでどうにかなってしまうので…
NVのカサドレスのように、強烈な継続ダメージを与えてくる敵もいない為、イマイチ感が拭えない

7.名無しさん2019年12月27日 14時54分

Creation Clubで配信されたトンネルスネークの服にもひっそりPR+30が付いていたりするのだが、
Med-Xでガッツリ+250した時のような効果がこれ1枚であるかと言うと・・・という感じである。
の特性が特性なので、効果を体感するには3桁ぐらいほしいところ。

6.名無しさん2019年12月26日 12時27分

驚くほど素晴らしい話」の一冊に「5ポイントの耐性を得る」物がある。

……あまり恩恵は感じない。

5.名無しさん2019年12月26日 00時30分
感想

光の耐性を痛烈に実感したものだ
ーーー
PA着込んでRAD耐性はバッチリ!
なんて無視してバージルのところまで走りぬけるぜ!
に纏わり付かれた刹那、転倒死。俺、仰天

4.名無しさん2019年12月24日 23時52分
感想

Fo3やFoNVには主人公がサイボーグ化するPerkがあり、が無効化される恩恵があった。
Fo4ではグールにはなれてもサイボーグにはなれないし、を軽減するPerkもない。

を使う敵が増えたのだから何か一つくらいあってもよさそうだが…
ウェイストランド・サバイバルガイドに1冊明らかに要らないのがあるんだし…

3.名無しさん2019年12月24日 19時16分

PRが1以上ある対象ならAwarenessで調べられるステータスにも表示される。
こちらから仕掛けられる毒属性の攻撃手段が限られるのであまり意味はないが…

2.名無しさん2019年12月24日 15時26分
感想

最初サースト・ザッパーの発する水に対する耐性だと思い込んで、さすが戦前技術。ロボは防水がしっかりしてるな。と思っていた。

1.名無しさん2019年12月24日 12時53分

耐性 "Poison Resistance"
Fo4では攻撃ダメージに4つの属性があり、そのうちの""に対する抵抗力を表すパラメータ
Pip-boyなどでは垂れた液滴の様なアイコンで示される

毒属性はインセクト系の敵やアボミネーションの攻撃に設定されているため敵から食らう機会はそれなりに多いのだが、PRを得る手段は限られている。
PRが得られる装備は「毒殺者の」が付いたアーマーしかなく、Med-X(5分間 PR+250)を投与して一時的に得るのが主な防御手段になる。Med-X薬物なのでコンパニオンによっては反感を買うのが難点。

人間や動物はに対して抵抗力が強くないか全く持たないため、毒属性の攻撃手段をもつ相手との戦闘では不利になりがち。
反面、ロボットは完全な抵抗をもちフェラル・グールデスクローといったアボミネーションの類も比較的高い耐性を備えている。

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