ミュータントの

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11.名無しさん2021年03月29日 15時19分
感想

まあ変異した数だけ+される仕様なら間違いなくぶっ壊れになってた気がするな
有袋類、スピード、副腎だけで30%とか下手したら血濡れ余裕で越える

10.名無しさん2020年09月14日 23時17分
感想

リスク無に無条件で火力が上がる猛烈や耐アーマーに比べると些か心許ないレジェンダリーである
欲を言えば、変異の数に応じて追加で5%ずつ上昇し25%上限位は欲しい所

9.名無しさん2020年03月18日 23時18分

武器を装備している間はグレネードなどの威力も上がる。
要は簡易版のBloody Messのようなもの。

ついでに他の武器の威力もアップする。武器を持ち替えると戻ってしまうので意味ないが。

8.名無しさん2019年12月03日 11時32分
感想

個人的にはヘンに難易度を下げたくないプレイヤーには良いレジェンダリだと思ってる
ヴァンプ+ヴァンガでカチカチ、頑強+血塗れ+副腎で攻防に…というのは効率的だしそれぞれに気を遣う点はあるが、型に嵌まると余裕もできてしまう
その点ミュータントのというレジェンダリは特に条件を気にすることなく、強く・硬くなりすぎることもない。メリットを意識しすぎない自然なプレイスタイルを維持できるのが魅力かなと
防具一式コレとは言わないがミックスするには悪くない。欲を言えば放射能も+5して欲しいが…

7.名無しさん2019年07月12日 14時54分

治癒とか有袋とか何かしらの変異を付けてる人は多いので血濡れビルド以外は基本当たりの部類、のはずなんだけどヴァンガードとか条件付きながら高い効果を得られるほうが好まれるのかよく売りの出されてるのを見る

☆1でもかなり有益なので新キャラ作りやすくなる次のアプデで作る人は持っといてもいいかと

6.名無しさん2019年02月08日 15時43分

ミュータントスレイヤーと間違われてるのかあまり注目を浴びないが地味に
汎用的でかつ効果が大きいので当たりと言える。
現在の環境ならばレジェンダリー掘りをするレベルレジデントは多くが
何らかの変異を抱えてると思われるので条件を満たすのも容易。

5.名無しさん2019年01月31日 12時26分

排出率が比較的良い方なのか、時折ベンダーに身売りされているが、
何度も言われているように、効果のそれ自体は変異さえしていればBloodyMess二枚分とそう悪いものではない。
メインに使う武器種のPERKと噛み合っているなら身請してみてはどうだろうか。きっと堅実な働きを見せてくれるはずだ。

4.名無しさん2018年12月23日 13時34分

10%と聞くと大したことないように思えるかもしれないが、血濡れのように体力が減らないと本領発揮ができない、というわけでもなく、スレイヤー壊し屋のように種族を選ばないと火力が上がらない、というわけでもなく、とりあえず何か変異していればどんな相手でも10%の火力上昇が保証されるため、お手軽に使えるという利点がある。

3.名無しさん2018年12月23日 12時08分
感想
2.名無しさん2018年12月22日 22時04分

武器に付いていると「変異している時に威力10%アップ」という効果になる

ここで気を付けたいのが「ジャンキーの」の様に変異が付いている数だけ火力10%アップではなく、数に関係なく変異している時点で火力10%アップという効果であると言う事
変異盛り盛りだろうが一個しか付けてなかろうが上昇する火力は10%だけなので注意

1.名無しさん2018年12月22日 15時18分
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