fallout5はどんなストーリーがいい?

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10.名無しさん2022年03月12日 11時41分

Vaultで育った世代のみによる長距離移民実験を目的としたVault
計算通り耐用年数を迎え76と初代の間の時代に大陸横断鉄道修理しながら
大陸の反対側に用意してある移住用Vaultまで用意してあった車両に乗り込み
プレイヤー監督官として各地域の勢力に手を貸したり線路を補修するための資材を調達したりしながら
旅の本当の目的と陰謀に巻き込まれていく感じのやつ

9.名無しさん2022年03月09日 21時19分

滅びたアメリカの象徴の1つとも言える放射能。人体を蝕み死に追いやるだけでなく、既存の生物や恐ろしい生物兵器を、更に恐ろしく変貌させてしまい、アメリカを魔境に変えた。
しかし、かつてその放射能の影響から生まれた異能力を、理性を失わずに使いこなした者達がいた。その者達は、アメリカの一部、とある大地から始まり国の再建を図ったが、結局成し遂げることはできず……しかし放射能変異のせいで死ねない身体となってしまった彼らは、今もどこかにいるという。
そんなアメリカン・コミックじみた逸話が語られる、最終戦争から250年経った頃。

大規模なレイダー組織に囲まれ絶体絶命のとある街で、その伝説を信じて救世主を求め、命からがら包囲網から抜け出した1人のレジスタンス。

その力を手に入れ、絶対的支配者となるべく変異の秘密を求める、大規模レイダー組織の1人の下っぱレイダー

今度こそアメリカ再建を成すべく、科学と変異を使いこなす最強の組織を編成しようとかつての科学結社をも飲み込んだ新勢力「Vault・ニュー・エンクレイヴ」。

英雄なら引き入れ、アボミネーションなら始末する。眉唾モノの伝説の調査に駆り出された、「B.O.S」の、いちイニシエイト

4つの勢力、どれかの主人公となり、「伝説」を追い求めろ。
それとも、あなた自身が「伝説」に……
SPECIAL」な存在になるか。

既に荒れ果てたアメリカの道は、5つの道へと裂けた。それは、それぞれに共存の希望や裏切りの陰謀までも入り混じる、混沌の5本道。
さあ、あなたはどの道を、どのように通る。
Fallout5』

8.名無しさん2021年08月01日 07時10分

続編ではなくfallout4の番外編だけど、最終戦争直後の連邦を生き抜くというのがいいと思う。ロケーションfallout4とどれぐらい違っているのか気になる。

7.名無しさん2021年07月27日 08時35分
6.名無しさん2021年06月06日 07時24分

放射能が落ち着いてある程度生活が取り戻された世界ですかね。
あれだけ広くて綺麗なマップでほとんど無人なのは寂しい…

5.名無しさん2021年06月05日 23時44分

Falloutは4と76しかプレイしたことないけど, もうちょっと悪人プレイに優しい仕様になったらいいな.

4.名無しさん2021年03月04日 02時35分

ストーリーはTESシリーズみたいに「メインクエストは長大だけど解決を急かされず、いくらかの分岐がある」「勢力クエストはあまりメインクエストに干渉しない」くらいの塩梅がいいな。
主人公の出自も固定ではなく「特に背景のない流れ者」「Vaultの住人」「傭兵崩れ」など幾通りかの境遇から選べる様にし、S.P.E.C.I.A.L.の配分やタグスキルも含めてランダマイザーも搭載して最適化や効率化のみに囚われない遊び方を提示する。

プレイヤーによって「流れ者がたまたま立ち寄った町で陰謀に巻き込まれる」「Vaultからのプチ家出のつもりだったのに成り行きで新興のレイダーギャングの仲間入り」など万華の様に違った世界が見える感じが理想的。

3.名無しさん2021年03月03日 22時35分

Vault 86...そこは人間の自立活動を観察するvaultだった....
12歳になり、Liberated savior(解放された救済者)はvaultを出る事になる...
Liberated saviorがvaultを出て町へ向かうと、そこにはスーパーミュータントがいた。
そこにレイダーが現れ、スーパーミュータントを撃墜。
どうやらそのレイダーボスはマシューと言うらしい。
Liberated saviorはレイダーに入る事となる。
そのレイダーミニッツメンのような事もしており、ファームを奪う代わりに
キャップを提供しており、奪った場所も共同で使用するというレイダーだった。
そしてB.o.sエンクレイヴも現れ、町はB.o.s等による戦争の被害を大きく受けていた。
Liberated saviorはB.o.sエンクレイヴも壊滅させることを決意する。

ここでFALLOUT 5 開始。

2.名無しさん2021年02月27日 09時18分

実質一人目からこんなので申し訳ないが…

自分の軍勢を率いることができると嬉しい。
舞台地域で発生している大きな問題に対する方針、スタンスや軍勢内のルールを決められて、それによっては既存の派閥と対立、共闘が発生することもある。
支持を集められれば自然に隊員が増える。
隊員には任務を与えられ、それにより徐々に隊員も強くなる。
本拠地は本作インスティチュート場所)ぐらい広くすることができると嬉しい。

もちろん、既存の派閥が好きなら軍勢を作らないのも可能で。

私の場合、本作のストーリーというよりは雰囲気が好きなので。

1.鉄腕・オブ・アトム2021年02月26日 18時21分

fallout5はどんなストーリーがいい?
妄想を膨らませていこう!


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