拠点を発展させたり、スピーチチャレンジに不可欠なS.P.E.C.I.A.L. 個人的には異性に様々な面で有利になるLady Killerです

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総投票数:65
Cap Collector (2票)
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Lady Killer (2票)
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Lone Wanderer (7票)
11%
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Attack Dog (2票)
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Animal Friend (1票)
2%
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Local Leader (39票)
60%
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Party Boy (1票)
2%
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Inspirational (3票)
5%
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Wasteland Whisperer (2票)
3%
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Intimidation (6票)
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投票結果

1.名無しさん2016年05月17日 19時23分

に必須だから。

2.名無しさん2016年05月17日 19時25分

今作の目玉の一つ、拠点作りをするには必須。
とりあえずカリスマは6まで振ることにしています。

3.名無しさん2016年05月17日 19時45分

DIY重視の111には最重要park。というよりこれなし拠点開発しようとすると多大な労力がかかる。縛りプレイは数あれどこの縛りをやる猛者はいるのだろうか…?

4.名無しさん2016年05月17日 19時58分

市場とキャラバン窓口の建物を必ず作る大英帝国プレイをしているので。

5.名無しさん2016年05月17日 20時17分

拠点開発するなら必須だと思う

6.名無しさん2016年05月17日 20時56分

拠点づくりがメインな自分にとっては必須Park

7.名無しさん2016年05月18日 00時16分

拠点が発展すればゲーム進行も劇的に有利になるからねえ

8.落ち着け名無しさん2016年05月18日 01時07分

接敵したときに毎回皆殺しするの嫌いなんでこれはもう必須。味方につける事も出来て心も弾薬にも優しい。

9.名無しさん2016年05月18日 05時03分

真面目ぶった主人公を少しでも荒ませる為には必須

10.名無しさん2016年05月18日 20時00分

何故か必ず取るシリー

11.名無しさん2016年05月18日 20時53分
12.名無しさん2016年05月18日 21時07分

もはや呪いに近いので全然好きという訳ではないが、コレ以外を選ぶわけにもいかないだろうというPerk

13.名無しさん2016年05月19日 10時14分

Local Leaderは好き嫌いじゃなくて必須と思っていて、楽しいのは「Intimidation」かな。
レイダー制圧し、身ぐるみ剥いでパンツ一丁にして同行させて、俺が倒したのにまるで自分が倒したかのようなキメ台詞を吐いてて「かわいいな」と愛でつつも、いちいち命令すんのがめんどくさくなって単騎で敵の集団につっこませて非業の死を遂げさせる、みたいな、よくあるプレイお気に入りです。

14.名無しさん2016年05月22日 18時15分
15.名無しさん2017年11月11日 17時38分

CHR3という低い条件で習得できるPerkでは破格の性能
あらかじめ先に最低限欲しいコンパニオンPerk覚えた後に必ず習得してる

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