本作での目玉要素、クラフトを楽しむにはほぼ必須と言っても良いLocal Leaderですが、CHA6とそこそこ前提が重くRPに支障も出、また拠点を絞れば無理に取らなくても十分ゲームを進められます。みなさんはどうしましたか?

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投票結果

1.名無しさん2016年06月23日 03時21分その他

4週中3週は取らなかったけどファストトラベルあればどうとでもなるので
そこそこ拠点クラフトしてもなんとかなったからRP重視なら全然いけると思う
新サバイバルは無いとほんと辛そうなので即取ったけど

2.名無しさん2016年06月23日 04時13分取る

初回プレイで取らなかった人はほとんどいないのでは?

3.名無しさん2016年06月23日 10時33分取る

拠点でクラフト台作りたかったので

逆に言うと、それ以外活用してません

4.名無しさん2016年06月23日 10時42分取る

旧作のように一拠点に戻らなくても、最寄りの拠点ワークショップジャンクつっこんで休憩とか修理して、そのまま旅に戻れるのが大きい。CHA6あれば黄色~オレンジ程度のスピーチチャレンジまでは成功するようになるので無駄にならないと思う。

とはいえ各種クラフト器具作るのにLocal Leaderレベル2が必要ってなかなかきついよね。取らない場合はサンクチュアリとかキャッスルとかデフォルトでおいてある特定の拠点しかまともに使えなくなっちゃう。
武器作業台Gun NutとかPAステーションがScience!とか、対応各Perkでアンロックでもよかった気はする。

5.名無しさん2016年06月23日 15時14分取る

初めての周回BOSルートで
それまで取らずにいたせいで空港でのテレポーター作りがクソ面倒になりかけ、それ以来何かと1は振ってる

6.名無しさん2016年06月24日 15時53分取る

各地でジャンクを保管しても大丈夫
になるので
優先してしまう
1拠点に一人は長旅だが仕方ない

7.名無しさん2019年04月23日 17時29分取る

道中武装強化したプロビジョナーに会いたいからかな。制圧したロケーションが増えてくると連邦寂しくなるからね。

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