グリップ

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コメント一覧(7)

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7.名無しさん2023年01月04日 04時24分
MOD

グリップもストックPC版であれば、とある数値を弄ってスコープ覗いた時の手振れを無効にする事も可能。

勿論チートなのでご利用は自己責任で。

6.名無しさん2019年01月13日 11時14分

>>5
スタンダードグリップ→コンフォートグリップ→シャープシューターグリップは重量以外は完全な上位互換なので、シャープシューターグリップがスタンダードグリップに劣る点は(重量以外は)ありません。

ストックでは、ショートストックにはそれ以外のストックにある消費AP増加がない、という差異があります。

5.名無しさん2017年08月28日 09時44分

スタンダードからシャープシューターにすると消費APがかなり増えてしまう。
VATS用途のピストルならスタンダードのままにしておいた方が良い。

4.名無しさん2017年05月22日 12時37分

ハンドメイドライフルに関しては、
グリップにしてもGunslingerではなくRiflemanが適用される。

3.名無しさん2016年03月29日 23時17分

実弾でもエネルギー銃でもフルオートでなければGunslingerが適用される
ストックより腰だめで打つ時の狙いが正確であり、VATSAP消費が少ないのが特長

2.名無しさん2016年03月20日 13時01分

ストックは全体的に重量が重いため、エナジー武器が中心ならグリップに統一しておくことで余裕が出来る。

1.名無しさん2016年03月20日 01時50分

射撃武器モジュールのジャンルの一つ。
スタンダードグリップ
・コンフォートグリップ
シャープシューターグリップ
・ステディグリップ

が存在する。
グリップとストックは同じパーツ種別になり、どちらをつけるかがセミオートピストル種別とライフル種別を分かつことになる。
上位モジュールが単純に性能が高いためおしゃれ以外でほぼ迷うことはない。
なお、ステディグリップはブロードサイダー専用。データ的にはシャープシューターグリップと同一。

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