Guerrilla

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10.名無しさん2019年02月02日 13時32分
感想

>>9
んー
プラズマレーザーに限ってはグリップAPコストが減少してストックつけるとAPコストが上昇するからなんとも...
これらはバッツ最適化させたらピストルタイプになるし

9.名無しさん2019年01月29日 20時04分

ここまで細分化する必要は?と思わずにはいられないほど微妙なPerk

オート化可能なピストル類自体が根本的に少なく、10mmピストルパイプピストルレーザーピストルプラズマピストルガンマ線銃の僅か5種のみ。
しかもパイプレーザープラズマはオートライフル化でき、ガンマ線銃に至ってはPerk適用外の不具合が未だに直っていない有様。
事実上10mmピストルのため""だけ""のPerkである。

オート10mmに相応の利用価値を見出せないのならば、本Perkを取得する必要性はゼロに等しいと言わざるを得ない。
本作のバランス調整不足を象徴する要素の一つであろう。

8.名無しさん2019年01月29日 12時36分
実銃武器
7.名無しさん2019年01月29日 12時30分

>>2
しかしそれを言ったら コマンドの持っているアサルトライフルも同じである

6.名無しさん2019年01月29日 12時28分
4.名無しさん2019年01月29日 12時14分

現在適用される火器は
10mmピストル
パイプピストル
レーザーピストル
プラズマピストル
下2つはすぐに壊れるので主力としての選択肢には入らないであろう。

2.名無しさん2019年01月29日 09時19分
感想

イラストだと思いっきりサブマシンガン持ってる癖に適用されるサブマシンガンが存在しない不具合。

1.名無しさん2019年01月29日 00時13分

AGI所属のPerk。最大ランク3。ExpertMasterとあるが同じ効果。
オートマチックピストルのダメージがランク毎に10%→15%→20%上がる。

現状、バグでツイークオートレシーバーGunslingerが適用される。
また10mmサブマシンガンは両手持ち武器なのでCommandoが適用される。

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