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1.名無しさん2016年06月12日 13時17分

ドアだったり金庫だったりを開けるための物。
古きよき錠前タイプとカードタイプが存在する。
捨てることが出来ない。

2.名無しさん2016年06月12日 18時04分

MISC欄を圧迫する最大要因。
捨てる事は出来ないが、一部はリスポンするため気づいたら同じものを2つも3つも持っている…なんてことも。

3.名無しさん2016年06月12日 19時22分

鍵をコンテナにしまえたOblivionや鍵束を導入して一まとめにしたFO3と比べて
「何故こんなことに…」と思わざるを得ない残念仕様。
新しいメモなどを入手したときは探し出すために名前をよく覚えておこう。

4.名無しさん2016年07月28日 10時44分

Fallout 4での変更点は賛否両論あるが、これに関しては最大の改悪点であることは間違いない。

5.名無しさん2016年11月08日 00時05分

錠前タイプの鍵は、kwiksetというアメリカの大手メーカーの鍵ほぼそのまんまである。
ピザを切り分けたような特徴的な穴は日本ではあまり馴染みがないものの、アメリカに住んだことがあれば一度は必ず見たことがあるというほどポピュラーなものだったりする。

キーホルダーもクアンタムだったりvaultボーイだったりとなかなか芸が細かい。

6.名無しさん2017年02月03日 01時24分

家を所有するNPCは当然鍵を持っているが、鍵を盗んでドアロックしても永遠に締め出される訳ではなく何故かある程度したらいつの間にか中に入っているみたい

アルトゥーロさんで悪戯してみたところ、コンソールで所持品を全て没収し、自宅を施錠すると、その日の夜は外で立ちつくしていたが、次の日の夜には何故か鍵のかかった家の中でスヤスヤしていた
一応所持品を再度確認してみても鍵はおろか何も持っていなかった。謎。

7.名無しさん2017年02月21日 22時59分

地味にモデルの種類が多い。
Vaultボーイの生首キーホルダー
・赤いロケットのキーホルダー
クアンタムのキーホルダー
・穴の開いたカードキー
・鍵束
・円筒形の本体に切り欠きが付いている鍵
・パスワード(ホロテープの使い回し)

・・・と、専用モデルだけでも6種類存在している。

8.名無しさん2017年08月21日 11時00分

誤って入手してしまうと、ロックピック解錠時の経験値が得られないのも悲しい。

9.名無しさん2018年02月25日 02時04分
感想

歴代主人公と比べた際に111が最も劣っているのはキーチェーンを持っていないことと言っても過言ではないレベル
戦後の常識しかない101などは鍵束があるのに、戦前に家族を築いていた111が鍵束を持っていないのは如何なものか
「カギは捨てられません」

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