クラッグの大計画

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6.名無しさん2020年03月26日 10時13分
感想

>>3 あるいは、7.ダメだったら帰って仲間を呼ぶ。

5.名無しさん2018年09月12日 16時03分
感想
4.名無しさん2016年11月21日 02時28分

ここで、旧総支配人コルターコンソールに残された『やることリスト』を確認してみよう。

1. トレーダーからを巻き上げる
2. メイソンをからかう
3. パワーアーマーのチェック
4. キャップを数える

……コルターの計画が概ね無駄なモノであるのに比べ、クラッグの計画が目的遂行のために極めて妥当な手段をとっており。非常に筋道だったものであるということがお分かりいただけるだろうか?
また、クラッグの計画の方が手順が1つ多い分複雑なものとなっており。高い作戦立案能力があることが見て取れる。

自らの勝利を信じて単身ヌカワールドに乗り込み。ボードパイプライフルガントレットを乗り越え。あと一歩というところまで迫った勇気に満ち溢れた彼と比べれば、堕落しきったコルターは、総支配人という肩書だけの中身のない男と言えるのではないだろうか?

もし。彼がガントレットクリアしていれば、ゲイジのコントロールの元で良い支配人になれたかもしれない。

3.名無しさん2016年11月19日 23時24分

彼の敗因は「6.帰る」を設けなかったことだろう。

2.名無しさん2016年11月19日 23時08分

精緻に設定された5つもの工程があるという事実から、極めて計画的かつ大規模な作戦である事は疑いようもない(SM並の感想)

1.名無しさん2016年11月19日 22時23分

ガントレットマイアラークが居座っているエリアで死亡している名有りスーパーミュータントクラッグが所持しているメモ
どうやらレイダー相手にSMの18番である虐殺と略奪を行おうとしていたようだが、今回は相手が悪かったようだ。

1. レイダーの遊び場を見つける
2. レイダーをやっつける
3. 最高の肉袋を作る
4. いろいろ奪う
5. 勝利

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