フェラル・グール扱いバグ

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  • フェラルグール扱いバグ
  • ロボット扱いバグ
  • 死体扱いバグ
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コメント一覧(4)

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4.名無しさん2023年07月02日 15時18分
感想

ミニガンなどでNPCが常時赤熱してしまうバグや、NPCが何かの音を発し続けるバグ遠景グラフィック残存バグと同様の消去処理漏れバグの一種なのだろう。
内部的にNPC会話を制御するデータの中に「フェラルグールの話題フラグ」の類のものがあり、このバグが発生すると通常行われるはずのフラグの消去処理が行われないということなのだと思われる。

発生しても即座には気づけない場合があり、コンソールコマンドが使えないと正常化できないらしいというのはかなりの打撃だと思う。

3.名無しさん2023年07月02日 13時24分

久々にプレイしてみた所、ある時期からコンパニオンロボットに関するコメントを
周囲にロボットがいない状況でもやたらと発するようになった
おそらく本項目と同種の問題で、 >>2 の対応で解決することも出来た

2.名無しさん2021年12月10日 18時38分

ちなみに同トピックによるとcallquestfunction followers clearsaeclutter()で解消できる模様。

1.名無しさん2021年12月10日 17時09分

ありとあらゆるコンパニオンが(待機時に)プレイヤーが近くにいると高頻度でフェラル・グール死体に関する話題を振ってくるバグ
たとえそこにフェラル・グールが居なかったとしてもこの話題を振ってくるため、あたかもプレイヤーフェラル・グール扱いしているようにすら感じ、正味気分が良いものではない。
再現性はそこそこあるらしく、steamにもリリース直後から「Feral Ghoul Dialogue」というスレッドが立てられているほど。
当方は1500時間以上FO4をプレイしているが、今回のプレイで初めて遭遇した。

派閥グール属性が影響しているバグではないようであり、player.removefromfactionでも緩和されない。

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