vault111にあるプレイヤーの配偶者の亡骸が入った冷却ポッドの前に来るとコンパニオンがお悔やみの言葉を言ってくれますね。皆さんはいくつ聞きました?(私はつい先日upされた海外の動画で知りました……)

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総投票数:351
1人だけ聞いた (28票)
8%
全部じゃないが複数人聞いた (94票)
27%
全部聞いた (5票)
1%
セリフの存在は知っていたが聞いたことはない (31票)
9%
このアンケートで初めてセリフの存在を知った (192票)
55%
その他 (1票)
0%
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投票結果

1.名無しさん2021年08月05日 01時38分1人だけ聞いた

取り敢えず最も近場にいたコズワースを連れて行ったらちゃんとお悔やみの言葉を言ってくれたのだが、わざわざ人を連れてくるのは見せ物にしてるみたいで気が引けたのでそれ以降は誰も連れて行っていない。

2.名無しさん2021年08月05日 12時05分全部じゃないが複数人聞いた

メインクエストに絡むコンパニオンじゃないと主人公の素性を知らないと思うので(私はメインクエストに同行させないため)、自己紹介がわりに連れて行ってる。
でも一回連れて行ったら終わりかな。

3.名無しさん2021年08月05日 13時53分1人だけ聞いた

ケイトが珍しく優しい言葉をかけてくれる
ロマンス状態だったからかも(未検証)

4.名無しさん2021年08月06日 15時18分全部じゃないが複数人聞いた
5.名無しさん2021年08月07日 10時16分セリフの存在は知っていたが聞いたことはない

コズワースは過去と対面する権利があるとは思うものの
それ以外の未来の知人たちをわざわざ見物の為に連れ込むのは違うと思った
ただしショーンお前は別だ
何なら今からパパと一緒に入っても良いよ

6.名無しさん2021年08月07日 23時21分1人だけ聞いた
7.名無しさん2021年08月11日 08時18分このアンケートで初めてセリフの存在を知った

Vault111は、あまり戻ってきたくはないロケーションだ。
一周目、パートナーの死を覆せる方法がないかと思ってあちこち寄り道しながらゆっくりストーリーを進め、それでもメインクエストの進展に伴いそれが叶いそうもないことを知るとますます忘れ去りたくなった。

(特定の人間関係を前提として必要とする)濃厚ストーリーが好きなプレイヤーと、自分好みのバックグラウンドを持つ自由な主人公を形成して遊びたいプレイヤーがいる。両者を同時に満足させることはおそらく不可能だろう。
私の場合はパートナーの名前が性別により固定されることと、子供の名前をプレイヤーが決められないことは、本作での数少ない不満点である。もちろん全体を通しての評価は数千時間にも及ぶプレイ時間から明らかである。

8.名無しさん2021年08月20日 12時07分その他
9.名無しさん2021年08月22日 02時25分全部じゃないが複数人聞いた

その時の再婚相手だけ、挨拶のつもりで連れて行ってる。
周回1回につき、1人だけ。

10.名無しさん2021年08月24日 21時19分全部じゃないが複数人聞いた

周回クライオレーターを取りに行く時ついでに顔を見に寄っているので、その時連れてるコンパニオンの台詞をよく聞く
コズワースケイトパイパーの台詞はよく覚えてる(嬉しかったので)

結婚指輪を残していた周回、ポッドを開けて指輪を取ったらゲイジが「俺には何かあるのか?きっとあるよな」と言い始めてサイコパスすぎたw
固定台詞なくて言う事ないなら何も言わなくていいからw

11.名無しさん2021年09月24日 03時58分このアンケートで初めてセリフの存在を知った

あるんか
いつかコズワースを連れて行こうと思ってて結局連れて行くの忘れてたから何も聞いてない。

12.名無しさん2021年10月21日 00時40分このアンケートで初めてセリフの存在を知った

500時間くらいやってるのに発見できていない謎がまだあって自分の探索の甘さに驚いた

13.名無しさん2021年11月29日 20時39分全部じゃないが複数人聞いた

気を遣わせてしまうことが分かりきっているのにそれ目的でコンパニオンを連れてきて、伴侶遺体をダシに悲劇の主人公ぶるとかやるわけない。ただコズワースは当然知る権利があるのと、X6-88は興味があるだろうと思ってこの二人だけは会わせた。X6にはしんみりとお悔やみ申し上げられてしまい結局気を遣わせてしまったけど…

14.名無しさん2022年01月19日 15時12分このアンケートで初めてセリフの存在を知った
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