Strength

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1.名無しさん2018年11月20日 00時53分

SPECIALのSで筋力のこと。
この数値によって持ち運び容量と近接攻撃力がアップする。
具体的には

持ち運び可能容量 150 + (STR * 5)
近接攻撃 通常の攻撃力+(STR * 5)%

となっている。

2.名無しさん2018年11月20日 09時45分
感想
3.名無しさん2018年11月20日 18時37分

近接戦闘しないプレイヤーでも重要になってくるSPECIALとなったSTR
STR上昇の所持重量上昇自体はそれなりに上がってこないとあまり実感が湧かないが、parkに所持量を増やすSTRONG BACKジャンク品を軽量化するPACK RAT重量に関するものが多い他、SHOTGUNNERHEAVY GUNNER等遠距離攻撃にバフをかけるものも存在するので、前作で貧弱ガンマン的な構成にしていた人もSTRに振ってみる価値が出た。

4.名無しさん2018年11月20日 18時44分

今作V.A.T.Sはリアルタイムであり、高速で近づいてくる動物や昆虫を捉えるのが難しくなっているため、サブウェポンに近接武器持つと結構役に立つ。
そういう意味でも腐りにくいステータスと言える。

5.名無しさん2018年11月26日 03時07分

重量軽減Perkもこちら
……と思いきや、パワーアーマーエナジーウェポン重量軽減PerkIntelligence、地味にかさばる飲食物ピストル重量軽減PerkAgilityなので、注意が必要。

6.名無しさん2018年12月05日 23時26分
感想

15まで振ったはいいものの
その全てを重量Perkで埋められているのは果たして優遇と言うべきか不遇と言うべきか・・・

7.名無しさん2018年12月07日 09時05分
感想

近接武器をメインにする場合、重量軽減perk近接武器強化perkのバランスがネックになる。
スーパースレッジ等をperk強化し脳筋プレイをしようとすると、重量軽減perkに割くポイントがなくなり、脳筋なのに荷物があまり持てないということも。

8.名無しさん2018年12月11日 23時34分

シダデスクロースティングウィングなどの料理で上乗せが可能。どうしても重量が足りない人はシダのお茶と肉系で少しカバーできるかもしれない。

9.名無しさん2018年12月18日 11時50分

上に書いてある通り、重要な軽減パークが多すぎる。そのため「ヘビーガンナーならお得でしょ」とはならない。ヘビーガンナーだと何かを犠牲にしなくてはならない。
私は戦闘に関係ないPACK RAT3を外した。

10.名無しさん2018年12月18日 13時05分
感想

「一個ぐらい重量パーク外しても大丈夫じゃないか?」
と外してみると重量が600を超え、そっと元に戻す日々。

11.名無しさん2018年12月27日 16時01分
感想

筋肉は全てを解決するが筋肉でしか解決できない問題も多い。
その筋肉にも限界があり全ては解決できない...
まずは15まで割り振ってゴリラになるウホ

12.名無しさん2018年12月30日 12時51分
感想

ボックス容量がたったの600しかなく、かつ、数体力攻撃力全てにおいて熾烈を極める敵の攻撃に対抗するためには、とにかく常日頃から蓄えをしていなければ生き残れない。

つまり、所持重量こそが今作の最重要ステータスなのだ。ぶっちゃけNPCのいない、鍵開けハッキングの重要性の低い今作では、INTPERも初期値でも正直どうとでもなる。
ヴェガスの時、END9がデフォだったように、まずはSTR15まで上げるべきだろう。

13.名無しさん2019年01月08日 23時51分
感想

物資の貯蓄が限定的になったせいで、持ち運んで売り歩くため
銃器に比べ、メンテナンスが手軽で素の威力が高い近接武器のため
最終装備候補となるヘビーガンに分類される武器の強化Perkのため

この様に、始めから終わりまで全く無駄なく役に立つSPECIALである。

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