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5.名無しさん2022年08月20日 22時39分
4.名無しさん2022年08月20日 22時36分

[レイダーアーマー]
・ライト レイダーアーマー Lv45
腕:17/8/0 2.25
脚:17/8/0 2.5
胴体:42/15/0 4.5

スターディ レイダーアーマー Lv45
腕:22/10/0 3.15
脚:22/10/0 3.5
胴体:54/19/0 6.3

ヘビー レイダーアーマー Lv45
腕:28/13/0 4.05
脚:28/13/0 4.88
胴体:70/24/0 8.1

[レザーアーマー]
・ライト レザーアーマー Lv50
腕:11/21/0 2.0
脚:11/21/0 2.25
胴体:16/45/0 4.0

スターディ レザーアーマー Lv50
腕:17/36/0 2.8
脚:17/36/0 3.15
胴体:21/59/0 5.6

ヘビー レザーアーマー Lv50
腕:22/47/0 3.6
脚:22/47/0 4.05
胴体:28/76/0 7.2

[ロボットアーマー]
・ライト ロボットアーマー Lv50
腕:10/10/10 2.5
脚:10/10/10 2.75
胴体:24/24/13 6.0

スターディ ロボットアーマー Lv50
腕:13/10/13 3.5
脚:13/13/13 3.85
胴体:32/32/15 8.4

ヘビー ロボットアーマー Lv50
腕:17/17/15 4.5
脚:17/17/15 4.95
胴体:42/42/15 10.8

ロボット職人アーマー Lv50
腕:40/15/20 1.5
脚:40/20/20 1.5
胴体:75/30/30 4.0

[偵察用アーマー]
市街偵察用アーマー / 森林偵察用アーマー Lv50
腕:25/20/0 2.75
脚:25/20/0 2.5
胴体:60/40/0 7.0

秘密偵察用アーマー Lv50
腕:25/30/10 2.75
脚:25/30/10 2.5
胴体:60/50/10 7.0
固有効果:暗い場所でのステルス能力上昇

ソーラーアーマー Lv50
市街偵察用アーマーと同じのため割愛)
セットボーナス:HPが60%以上の時、プレイヤーと付近の仲間のHPを回復。

ソーンアーマー Lv50
市街偵察用アーマーと同じのため割愛)
セットボーナス:近接攻撃のターゲットと攻撃者が出血。ステルス時に発見されにくくなる。

3.名無しさん2022年08月20日 22時33分

パッチ35時点のアーマーと無改造の耐性値のリスト。
DR/ER/RR 重量の順で並んでいる。同じカテゴリにあるアーマー同士はMODを共有している(塗装など例外あり)。

[B.O.S.リコンアーマー]
B.O.S.リコンアーマー Lv50
腕:50/30/30 2.0
脚:50/30/30 2.25
胴体:100/40/40 5.0

[ウッドアーマー]
ウッドアーマー Lv45
腕:22/6/0 1.8
脚:22/6/0 1.8
胴体:45/9/0 3.5

[コンバットアーマー]
・ライト コンバットアーマー Lv50
腕:12/12/0 2.75
脚:12/12/0 3.0
胴体:36/36/0 7.0

スターディ コンバットアーマー Lv50
腕:15/15/0 3.85
脚:15/15/0 4.2
胴体:47/47/0 9.8

ヘビー コンバットアーマー Lv50
腕:20/20/0 4.95
脚:20/20/0 5.4
胴体:61/61/0 12.6

[シークレットサービスアーマー]
シークレットサービスアーマー Lv50
腕:40/40/40 2.75
脚:40/40/40 3.0
胴体:90/60/60 7.0

[トラッパーアーマー]
トラッパーアーマースターディLv45
腕:14/10/14 3.0
脚:14/10/14 3.5
胴体:32/14/32 5.0

[マリーンアーマー]
マリーンアーマースターディLv45
腕:19/14/0 3.5
脚:19/14/0 4.0
胴体:46/19/19 8.0

防寒マリーンアーマースターディLv50
腕:27/16/0 CR8 3.5
脚:27/16/0 CR8 4.0
胴体:67/40/35 CR20 8.0

[メタルアーマー]
・ライト メタルアーマー Lv50
腕:20/5/0 2.5
脚:20/5/0 2.5
胴体:51/11/0 5.5

スターディ メタルアーマー Lv50
腕:26/6/0 3.5
脚:26/6/0 3.5
胴体:67/13/0 7.7

ヘビー メタルアーマー Lv50
腕:34/8/0 4.5
脚:34/8/0 4.5
胴体:87/14/0 9.9

次のコメントに続きます。

2.名無しさん2021年12月10日 22時23分
感想

いの一番で守るべきは頭部、胴体である
頭部への一撃は打撃ですら重篤な被害を被るだけでなく安易に死に直結する
次に胴体だが主要臓器が詰まっておりパーツ自体が大きく四肢に比べ動きが小さい為、狙いがつけやすく傷つけさえすれば臓器が無事でも相手を無力化しやすい部位である
(バイク事故死亡率で胸部腹部合わせて全体の2/3を占めるといえば実感しやすいだろう)
明日からいきなり世紀末になった時の為に頭の片隅に入れておけば君の生存率を高めてくれるだろう

1.名無しさん2020年08月02日 14時48分2

パワーアーマー未装備時に纏う事になる防具。
同タイプなら基本的には下の物の方が高性能だが、細かい所で差異はあり、重量や付けられるMOD等も考慮していくと一概に上位互換ではない所も多い。
また、同じカテゴリ内でもライト・スターディヘビーの三段階があり(無いものもある)、ヘビーなもの程重く、硬い。
なお、現仕様だとレジェンダリーが付くと防具名からランク名が消えてしまう為、見分けるのが困難になるという地味な問題があったりする。
もっとも、防具は防御力だけ見ていればいいし、何よりレジェンダリー効果の有無で決める人が多数派と思われるので大した問題ではないと思われるが…

物理防御DR)タイプ
ウッドアーマー(ライトランクのみ。ステルス効果を上げる効果を持つ)
レイダーアーマー
メタルアーマー
トラッパーアーマースターディランクのみ)
マリーンアーマースターディランクのみ)

エネルギー防御ER)タイプ
レザーアーマー

バランスタイプ
ロボットアーマー
コンバットアーマー
偵察用アーマー(高性能だが設計図がなく、MODは直接MODUSから購入する)
シークレットサービスアーマー(現時点で最高性能、かつジェットパックを付けられる)

特殊能力タイプ
ソーラーアーマーHPが60%以上の時、プレイヤー及び周囲の味方のHPを回復)
ソーンアーマー(近接攻撃時、出血ダメージを付与)

その他
中国軍ステルスアーマー(部位単位はなく全身一括)

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