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戦争によって、世界は核の焔に包まれた! マルチプレイ要素を初め、今作は新しい要素がちらほら。今のアパラチアを生き抜くのに欠かせないと思うspecialはどれだと思う?

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総投票数:278
strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」 (190票)
68%
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perception「感覚を研ぎ澄ませ!」 (9票)
3%
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endurance「何事も身体が資本だからね」 (9票)
3%
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charisma「仲間がいれば怖くない!」 (5票)
2%
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intelligence「頭脳がモノを言うのさ」 (19票)
7%
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luck「運も実力のうちだぜ」 (15票)
5%
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Agility(※後から追加しました) (31票)
11%
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投票結果

1.名無しさん2018年11月26日 20時01分

FO4まではendを軽視していたけど、Lead Belly欲しさに真っ先にポイント振りました。

endurance「何事も身体が資本だからね」
2.名無しさん2018年11月26日 20時11分

とにかくアイテムが持てなさすぎる。

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
3.名無しさん2018年11月26日 20時56分

以前から筋肉を積んで物を持つスタイルだったけど、今回は今まで以上に筋肉が物を言う世界なので。

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
4.名無しさん2018年11月26日 21時07分

Agility忘れてますね
Agilityが一番でその次はPerceptionです
V.A.T.Sをよく使うのでね

perception「感覚を研ぎ澄ませ!」
5.名無しさん2018年11月26日 23時02分

戦闘面では遠距離狙撃したりVATS使ったりでAGIだと思ってるんだけど、今回は本当にアイテムの重量に苦労させられるのでSTRは本当に大事。STRで取れる重量を緩和するPerkの為だけに上げるくらい。
でもパワーアーマー持ち運ぶ人はINTもありだぞ!

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
6.名無しさん2018年11月26日 23時55分

装備が本当に壊れやすいのでGUNNUT必須
勿論力と耐久もいるけどパワーアーマーで補う!

intelligence「頭脳がモノを言うのさ」
7.名無しさん2018年11月27日 00時09分

ダッシュのAP消費量に驚いたのと元FO4サバイバルプレイヤーだったせいでEnd無しじゃ不安で仕方がない…

Perkの恩恵は地味だろうけども食料とかでRAD貯まらない+病気にかからないっていうのはかなり快適!

endurance「何事も身体が資本だからね」
8.名無しさん2018年11月27日 00時14分

今回は食事するだけでバリバリRAD溜まっていくのでいくら固まったら除去というのがいらいらした。
そんな私もついにLead Bellyを手に入れ、快適な生活を送ることができるようになりました!(アパラチア在住、30歳男性)

endurance「何事も身体が資本だからね」
9.名無しさん2018年11月27日 00時36分

Agility「速さが足りない!」(選択肢的に)

やたらフィールドを走り回るので移動系の多いAgility。
戦闘ではVATSのアシストを限界まで受けて、時点のLuckに任せて数撃ちゃ当たるを地で行くスタイル。

重量過多?必要とあらば豊富なAPと回復で手近な拠点キャンプ可能地点までゴリ押します。

luck「運も実力のうちだぜ」
10.名無しさん2018年11月27日 05時33分

力こそパワー!
やたらときつい重量制限を楽にして、近接攻撃を強化して殴り倒せるから便利

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
11.名無しさん2018年11月27日 10時32分

クラフト系から始まり、アーマーパワーアーマー、武器と耐久値や重量に関係したperkが高レベル帯では必須になってくる為、最低でも5、欲を言えば12は欲しい重要なINT。

STRもスタッシュ問題があるので底上げして、LUCKで変異を維持しつつと言った具合で重量軽減と攻撃力、耐久値を底上げすると高レベル帯でも難なく生き残れます。

intelligence「頭脳がモノを言うのさ」
12.名無しさん2018年11月27日 10時59分

取得すれば賑やかになるperkが多いこととVATSに頼りがちだからAgilityとLuckは15まで取りたい
好きなperkが多いのはLuckなのでLuckを選択

luck「運も実力のうちだぜ」
13.名無しさん2018年11月27日 15時02分

前作4でカリスマ説得特化キャラを作った名残
今作では説得なんてないけど仲間になったら頼もしい将軍になりたいな!

charisma「仲間がいれば怖くない!」
14.名無しさん2018年11月28日 00時24分

PA主義者にとってフュージョンコア重さ軽減は本当に大事。

intelligence「頭脳がモノを言うのさ」
15.名無しさん2018年11月28日 00時55分

ジャンクを持ち帰り、目の前の相手を叩き潰すことが出来るSTRこそが至高
っていうか、スタッシュ重量制限もうちょっと緩和して下さい。ホントマジで

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
16.名無しさん2018年11月28日 14時03分

今作重量制限もキツいけど近接武器が強くてperkも充実してるから15振りがオススメ
スコーチビースト対策もヘビーガンperkに入れ変えればいいし二つとも使わなくても重量軽減perkを中心にとれば無駄にならない

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
17.名無しさん2018年11月28日 15時07分

EとAだな

どんな環境にも対応できるチキンプレイがはかどるぜ

endurance「何事も身体が資本だからね」
18.名無しさん2018年11月28日 15時26分

所持重量上げるためにMAXにした

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
19.名無しさん2018年11月29日 01時15分

多分今作で一番優遇されてるステだと思われる。何せ今作は物品の保管重量が限られてるので沢山物を持てる事はそれだけで割り振って損がない。加えて武器系perkは近接系、ショットガンヘビーガンと近距離から遠距離まで対応可能な武器種が揃ってるので近接からヘビーガンperkを付け替える事で後半はそれで戦って行ける。ショットガン特化のビルドもかなり強いので使えない物がない。
勿論これらの武器を使わず他の武器を使いたい場合は重量を減す系のperkの分だけ伸ばす事になるのだろうが、それでも尚降ると便利になるので悩ましい部分。自分の目指すビルドの完成形と相談して調整したい所。

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
20.名無しさん2018年11月29日 15時37分

「CAN DO!」「PHARMA FARMA」「SCROUNGER」を付けてから
飲食、薬品弾薬全てにおいて困らなくなった

追加のアイテムを見つけた場合、出てくるアイテムの確率設定が全て同じらしく
スーパースティムパック抗生物質が簡単に取れてしまうのだ

luck「運も実力のうちだぜ」
21.名無しさん2018年11月29日 20時14分

スニークは人生

Agility(※後から追加しました)
22.名無しさん2018年11月29日 20時53分

やはりジャンクたくさん持ちたいし近接攻撃上げれば銃の節約にもなる
筋肉が全てを解決させる
力こそパワーだ

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
23.名無しさん2018年11月30日 00時24分

どんな方向性のキャラを作るにしても
「まずSTRは15にして・・・」
から始まる。

近接メイン?そりゃあ勿論STR15だ。
銃メイン?銃と弾薬は重いよ?STR15だ。
トレーダー?商品が少ないと客も来ないよ?STR15だ。
クラフター?荷物がJunkで一杯だろう?STR15だ。

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
24.名無しさん2018年12月01日 07時59分

筋肉は全てを解決する

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
25.名無しさん2018年12月01日 20時36分

正直所持重量の余裕ほしさに、近視眼的にStrengthに振ってる感が否めない…が、今回V.A.T.Sがリアルタイムなのもあり、間合いを詰められると銃で対処しづらい。こういうときに近接武器が有用なので、やっぱり振る価値は大きい。まあこれからはブルドーザーでキャンプがやりやすくなったり、収納の容量も増えるようなので、過信しすぎるのもよくないかも。

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
26.名無しさん2018年12月02日 09時25分

放射能や有害物質まみれの土地なので病気にならないを重視するといいかな
MYSTIC POWERで廃棄されたタンパク質の有効利用、Good Doggyでスティムパックやラッドアウェイの温存も可能

endurance「何事も身体が資本だからね」
27.名無しさん2018年12月03日 00時35分

重要なのはSTRだ
RP的に本当は振りたくないけど、ゲーム中のストレスが段違いなんだ

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
28.名無しさん2018年12月03日 01時07分

何よりのロールプレイperkラッドローチグリルを貪り、放射性の溶媒を啜り、汚染水を泳いで暮らさなければアパラチア人とは呼べないね。

endurance「何事も身体が資本だからね」
29.名無しさん2018年12月04日 02時33分

遠距離武器で火力を盛ろうとするとこのステからは逃れられない・・・

luck「運も実力のうちだぜ」
30.名無しさん2018年12月05日 00時18分

所持重量上げないと不便だし、自然と高い筋力を使った近接主体プレイになってた。
力こそがパワー。ムキムキ!

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
31.名無しさん2018年12月05日 01時40分

ジャンク品が重い!筋肉! 鞄が薬でいっぱい!筋肉!
共産主義者を発見!殲滅! 将来はスラッガー!筋肉!
斯くして筋肉とは切っても切れぬ強靭な繋がりであることが証明されたのである。

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
32.名無しさん2018年12月05日 10時45分

やはりというか、物資運搬、装備重量調整が主となりがちなこの作品において
その煩わしさから開放してくれるこのspecialはゲームを楽しむ上で必須なのでは
ないだろうか。
そしてついでに取れる近接戦闘perkに手を出し……(ウオオバリバリ

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
33.名無しさん2018年12月06日 08時40分

武器とか弾薬とかたくさん持っていけるように…ソロだとカリスマとか上げても仕方ないしね

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
34.名無しさん2018年12月07日 15時09分

本当は他のに振ってRPを楽しみたいんだけど
今作は仕様上これに降らなきゃどうしようもないんだよなあ

strength「慈悲など要らぬ!力こそ全て!」
35.名無しさん2018年12月08日 22時19分

安心と信頼のA=L>P

Agility(※後から追加しました)
36.名無しさん2018年12月10日 03時30分

武器改造たのしー。ヌカグレで爆殺してます。スティムパックが出づらいので、作るしかない。

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