フローターフレイマー・グレネード

Wastelanders
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コメント一覧(13)

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13.名無しさん2023年08月11日 02時04分

話題になっていないが、いつの間にか爆発物重量軽減Perkが適応されるようになっていたらしい(1振りの我がresidentは1個0.35に) やったぜ。


なお、おまけでチラ見したハルシジェンガスグレネード君(記念に1個貯蔵)は、開発からも忘れられているのか未だ重量1(迫真)であった…

12.名無しさん2021年11月28日 00時06分
感想

グレネードなら何でもは貫通するが、ヌカグレネードはコスパが悪く
いくらでも手に入るこれらのグレネードの方が効率がよいのは確か。

Grenadierをつけて、ミサイルサイロにのりこめー^^

11.名無しさん2021年11月27日 23時57分
感想

>>10
いつの間にか持たされていてを貫通するというこの特性、デイリーオプスなどでの中にターゲットが湧いてしまい進行不能になった時などに割と刺さる。
仮に自分が持っていなくても、有効無効を問わずありったけのグレネードを投げまくってみるとメンバー全員での大爆破大会に発展、その中に含まれていた数発分のコレで倒せてしまうなんてことも。(全勝)

10.名無しさん2021年11月26日 18時10分

Wastelandersで追加された三色のモンスターボー・・・フローターグレネードの中では、唯一このフレイマーグレネードのみヌカ・グレネードと同じく障害物を貫通して危害する特長を持つ。
素の危害半径の狭さ、跳梁跋扈するアボミネーションに正面から抗するには微妙な威力(ただしダメージの性質上自爆すると鱈に痛い)、作成の面倒臭さ、携行時の重さと言う問題点はあるものの、前述の「貫通」に加え、爆発時に死体をあまり吹き飛ばさなかったり、何かしらの拍子(イベント報酬など)に供給されて小回りが効いたりと利点も多いので、Grenadier諸氏は気軽にポイポイ投げると良いと思われる。

取り敢えず、屋内のグールは死ぬ。

9.名無しさん2021年07月08日 20時23分

Steel Reignアップデートフローターグレネードを捨てれるようになった。
これでもう警告にイライラさせられる事は無い

8.名無しさん2021年03月28日 00時22分
感想

>>7
それでいて地味に重い
インベントリにねじ込まれるとイラッと来る

7.名無しさん2021年03月26日 21時53分
感想

売れないし捨てようとする度にいちいち解体されると警告が出てウザい
そのくせオプス金塊デイリー報酬といつのまにか所持品にねじ込まれてる
使わない人にとってはただただ邪魔

6.名無しさん2020年08月03日 07時06分

フローターグレネード全てに言えるが、どんなに天空高くで爆発させても普通に地上で爆発させた場合と変わらないくらいの声量である。
当たらないから大丈夫でしょ、とポイポイやってると周りにいる一部のプレイヤーはビックリしてしまうかもしれない。

5.名無しさん2020年08月03日 02時46分
感想

フローターグレネードに共通する特徴として、爆発時にフローターの断末魔っぽい鳴き声が響く。
音と爆発色でちょっとした狼煙みたいに使えなくもないので、パブイベ開始前の手持ち無沙汰な待機時間とかに真上に投げて賑やかそう。
フローターが出てくるクエストでこれを投げると、音で索敵してるプレーヤーが引き付けられてしまうので使わない方が良いかも。

4.名無しさん2020年05月22日 12時04分

喜べ爆弾魔諸君、Ordnance Expressが適応されるようになっている!さあ一緒にオイル燃料スプリングを溶かそうじゃないか!
しかしレジェンダリーの武器軽量化は適応されないようだ…やはり作りすぎには気を付けよう…

3.名無しさん2020年05月06日 17時10分

ちなみにフローターグレネード爆発物でないためか重量Perkで軽減することが不可能なので考えなしに量産すると大変なことになる
金塊設計図なので誰かに譲ったりに捨てたりできないのでなおさら

2.名無しさん2020年05月06日 16時05分

フローターグレネード共通の注意点として、爆発範囲が狭い点には注意が必要。フラググレネードの3分の2程度。
しかもWastelanders直後の段階では投げたグレネードが時折どっかにワープする不具合が発生している(他のグレネードでも発生する場合あり)ため、殊更当てづらくなっている。

1.名無しさん2020年05月06日 16時01分

Wastelandersで追加されたグレネード
ダメージの追加効果として爆発範囲内の敵に0.5秒毎にHPが25ずつ減る炎上効果を4秒間与える。

爆発ダメージはDemolition Expert副腎反応で増えるが、炎上によるDOTダメージは固定。

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基本データ
攻撃力125、エネルギーダメージ50(炎上分の表記?)
Range94、Weight0.5、Value25

必要材料
アルミニウム×2
オイル×1
スプリング×2
フローターフレイマーの膿嚢×1
燃料×2
粘着剤×2

Demolition Expertランク3、Scienceランク1が必要
設計図クレーター評判が友好的以上でモーティマーが売り出す(金塊150)

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