生身ビルドとPAビルドの語り場

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7.名無しさん2020年09月10日 22時07分

議論するのはいいんだけど後1週間もしないうちに戦闘バランスパッチがくるからそれからでも遅くないんじゃないかな?と思ってたり

6.議論場の1512020年09月10日 21時55分

散々向こうだと否定的な意見を言ってきたが、実はジャンキーPAです。

4の意見が正しいかな。ステルスが苦手という点で不遇に感じる人は多いだろう。
実際ステルスはカバー出来る面が多い上に火力補正が高すぎる。

ムキになった理由を言うと議論の発端の雑談所でPAの弱点はステーションが着たままじゃ使えないことくらいでしょとか無知っぽいことを言われたのと、それに対していいやそんなことがないと返したらそれは事実誤認だ、謝罪しろ的な感じで議論を始めさせられたのが原因です。ごめん。今の環境をどう見て「優遇されてる」とか...(終わってるだろ!とまで言うつもりは無いが比較対象の生身のステルスが...)
いまいち言われても納得できなかったからさ。
ついでにレジェ効果が無いのは残念だがまぁ無くて正解のような気がする。みんなPA一択になりそうだし。だけど頭と腕の部位のモジュールが死んでるのはほんと納得いかない。

5.名無しさん2020年09月10日 21時37分

PAは不遇だからもっと優遇されるべき」という主張と「最強、手軽、反則的防御性能。なのに不遇とは…?」という主張だったと思うが、あってるかな?

自分は双方の強さの特性をある程度解説させてもらったが
一方が「もっと優遇されるべき」という主張を通す為に最初から「PAは不遇」と決め付けてて議論する気がなかったように感じた。

だからこの件についてはこれ以上の議論は必要ないと思いました。

追記、
デスペナがきつくなったらPAは見直されるかもね。
鎧って不意の攻撃から身を守るためのものだから、防御ステルス性能に頼ったり、特定の攻撃しか防げなかったりでは難しくなるかも。

4.名無しさん2020年09月10日 19時53分

両方使用しています。総合的には生身ですが生身一択というわけでもない

生身〇stealth維持しやすい、伝説防具装備可能(目玉要素)、素手武器使用可能、リュック
PA〇ダメージカット補正有、ヘビーが扱い易い(目玉要素)、パーツは手軽に補助機能追加

生身は伝説防具の効果でPAの防具要素を全て補える特化型ならPA以上になれる
ただし各種対応防具一式を常に持っているわけではないし仁王立ちフリーエイムで
動きながらの戦闘でへビーを扱うのは難しいいわゆるゴリ押しが不得意
一方stealthが飛びぬけて強力なため(相手に見つからず最大ダメージ3.75倍)が注目され
現環境では生身一択の風潮ができてしまいがち

stealth困難で弾幕を張らなければいけないシーンが増えればPAは再評価されるかもしれない

3.名無しさん2020年09月10日 19時37分

一応雑談板の形で作成していますが、ここの根本的な作成理由は議論場におけるあるトラブルについて、某氏と建主(議論場の275)が話し合う為のものですので、他の方は書き込みを少し待って頂けると助かります。

2.名無しさん2020年09月10日 18時35分

予定よりちょっと遅れてしまいましたが、スレ建てしました。

1.名無しさん2020年09月10日 18時30分

生身ビルドPAビルド、それぞれのメリット・デメリットや立ち回り方などについて語ってみましょう!

※件のトラブルのことがあるので、この場における利用ルールを設けておきます。
・片方を貶める表現、内容の書き込みはしない
・『効率だけ』で語らない
・高圧的にならない
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