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コメント一覧(3)

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3.名無しさん2021年06月27日 20時36分

INT1毎にMedicineRepairScienceSkillが+2される。

Medicineは1毎にスティムパックRAD-XRADアウェイの効果を2%高めるのでINT1と10とでは36ポイントの差が出る。
スティムパックの貴重な序盤にこの差は結構大きい。

RepairScienceも何かと入り用になるので底上げされているとそれらが要求される場面に挑みやすくなる。

2.名無しさん2020年02月15日 10時21分
感想

ロールプレイとか特に考えてない効率的な初心者向け攻略としてInt9にして開幕リベットシティまで泳いでIntのボブルヘッドを回収することで最短でInt10にするプレイが有名

でもゲームや世界観にはまってくると全スキル100を目指すより趣味や個性で特化させたり個性付けで伸ばさないスキルがいくつかあったりした方が面白くなってくるからこのゲームは本当にすごい

1.名無しさん2020年02月11日 01時13分

言わずと知れたSPECIALの Iであり知識の量
Fallout3においてはこれがあるとスキルポイントの割り振り量が増加し
高性能perk 
Comprehension(本での獲得スキルポイントが倍)
Educated(取得スキルポイント+3)
の二つを取るのにある程度以上の数値が必須だったこともあり単純な重要性は以降シリーズよりもはるかに比重が重いSPECIAL

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