.50口径弾

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13.名無しさん2021年12月16日 01時14分

50口径の弾薬変換器効率はかなり悪い。理由は2つ。
・既に述べられている通り、フィールドでの入手性がとにかく悪いこと。敵が武器として使ってくることはほとんど無く、弾薬箱Scrounger有りでも中々出てこない。
・クラフトで1回100発のため、変換の最低単位は100発。
1回で実弾最高の80ポイントが貰えるが、入手困難な銃弾を100発集めてやっと変換できるという状態のため、50口径の武器を使わない人にとっては「処分したいのにできない」という何とももどかしい銃弾である。
逆にポイントで50口径に交換する場合は特に問題は無い。

12.名無しさん2021年01月23日 01時53分
ネタ

どれくらいの大きさだって?マ〇ックインキのペンあるでしょ。アレとほぼ同じ。

10.名無しさん2020年04月22日 16時02分
感想

また対物ライフルを背負って旅をしたいものだ。追加マダー⁇

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8.名無しさん2019年07月25日 02時09分
感想

ハンティングライフル用の50口径レシーバーは、設計図チャールストン辺りのベンダーで確定で売られるようになったので、序盤にこれを購入してクラフトできれば、メインクエスト終盤まで弾薬不足で悩むことは無くなる。

7.名無しさん2019年07月24日 19時00分
ネタ

>>6 逆に考えるんだ
いずれ対物ライフルが追加される時の差別化だと

6.名無しさん2019年05月20日 11時07分
感想

ハンティングライフルの.50口径や.50口径マシンガンなんかは本来もっとヤバイ威力になってもおかしくはないのだが…
アプデ前のライトマシンガンといい、ベセスダは大口径弾薬に恨みでもあるのだろうか?
特にハンティングなんかは今作に登場しない対物ライフルの代わりとして重宝したであろうに

5.名無しさん2019年01月02日 19時33分
実銃武器

現実の50口径弾、つまりは12.7x99mm NATO弾の用途は対物、対両用。
距離によっては人体を胴体命中時に真っ二つに割いてしまうほどの威力がある。

4.名無しさん2018年12月02日 21時28分

.308口径弾5mm弾と違い銃を使用してくる敵からのドロップはあまり期待できず、常用する場合は自作するかベンダーから購入する他ない。

これといって特別な物は要求されないので、そして火薬さえ揃っていれば一度に最大180発か確率でその二倍の弾丸をすぐに得られる

もっともトリガーハッピーならあっという間に消費してしまうだろうが....

3.名無しさん2018年12月02日 17時27分

しかしハンティングライフルの50口径は、308口径よりも威力が落ちる

2.名無しさん2018年12月02日 14時52分

ラフト一回につき100発を生産する。

.50口径マシンガン用の弾薬として見た場合はジャンクの消費量に対して妥当な生産量と言えるが、
ハンティングライフル弾薬として見た場合は破格な生産量と言える。

1.名無しさん2018年12月02日 13時49分

.50口径レシーバーをつけたハンティングライフル、及び.50口径マシンガンで使用する弾薬
シンガン側は単発火力が酷く低く連射性能が高いのでPerkでの強化必須。

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