当サイトはネタバレを含みます。(クリック、タップでこの警告を非表示にできます。)Home>Fallout76 大辞典>ゲームシステム>チームでのXPのシェアチームでのXPのシェアNight of the Moth登録された別名称はオートリンクに反映されます。(蔑称、ネタ用語は登録禁止)更新日:2022年01月05日 17時18分ミニ用語として報告お気に入り用語編集登録タグ一覧コメント一覧(3)登録されている情報は2024年1月5日までの情報のみです。古い順新着順末コメへ3.名無しさん2022年01月05日 17時18分1これのおかげでRadiation RumbleやLine in the Sandなどパブリックイベントの経験値効率がさらに上昇したその他報告返信するコメント編集依頼悪質な規約違反報告12.名無しさん2022年01月05日 04時26分感想チームを組むという都合、野良プレイヤーとやる場合は主にデイリーオプス向けの要素となる雀の涙かもしれないが、あるとないとじゃやっぱ違うその他報告返信するコメント編集依頼悪質な規約違反報告11.名無しさん2022年01月04日 23時13分Night of the Mothアップデートで追加されたゲームシステム。同じチーム(パブリックチーム含む)に入っているチームメイトが、自分の近くで敵を倒してXPを獲得した場合、自分も経験値が獲得できる、というシステム。獲得できる経験値の量は「チームメイトが倒した敵を、自分が倒した場合に手に入る経験値量の半分」らしい。また、チームメイト同士がそれなりに接近していないと、このシステムは発動しないようだ(有志の検証によれば、CAMPの床6マス分ぐらいとのこと)。その他報告返信するコメント編集依頼悪質な規約違反報告113780NGコメントとして投票感想コメントとして報告他漫画、ゲーム等の情報を含むネタコメントとして報告Creation Club・MOD情報を含むコメントとして報告モデルとなった銃や武器の情報コメントとして報告ゲーム内部のデータやカットコンテンツのコメントとして報告
これのおかげでRadiation RumbleやLine in the Sandなど
パブリックイベントの経験値効率がさらに上昇した