Tale of Two Wastelands

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5.名無しさん2021年06月25日 13時09分
感想

これを導入することによる3への影響としては

OA合金系武器、ドラグーン系武器等、元々の3だと配置されないアイテムが配置されたりする
アサルトカービンレーザーRCW9mmピストル等のモハビ側の火器が持ち込まれる(とはいえ、頻繁に拾えるものはないし、発達した火器はBoSもいるので彼らが持ち込んだと考えると特に違和感はないだろう、9mmピストルも西側で大量生産されているのが流れ着いたとも解釈できる)
パワーアーマーDT制の影響による強化、これによりBoSアウトキャストが多少死ににくくなる(…が、当然エンクレイヴも硬くなる、しかしきちんと対処すれば問題はないだろう)
特殊弾薬を運用できる、これの影響で戦術の幅が広がる、各地にワークベンチリロードベンチが配置されるため、キャピタルにおいても積極的に運用していける
コンパニオンホイールを運用できる
>>1 の言ったように、ニューベガス側のmodが使える

等々、色々あるが…
なによりも現行のSTEAM版では新規で購入したmod等に不慣れな者が3をプレイするのはGameForWindowsLIVEの問題で起動できない等プレイすること自体が困難になっており、3をプレイできるようにする手段という側面も最近は持っている

4.名無しさん2020年12月25日 12時34分

>>1  MODになるのはfallout3の部分ですよ!
TTW3.22が出来上がれば3は無くても動きます。

3.名無しさん2020年10月13日 07時51分

大型MODの中でもかなり名の売れたタイトル。
クエストMODにはTTWパッチも多数配信されている。

導入の方法が若干わかりにくいので有志の解説をよく読み込んでおこう。
また、導入時の作業時間はかなり長いので余裕を作って行おう。

2.名無しさん2020年10月13日 00時53分
MOD

非公式MODの項目はどうかと思ったが、よく考えると革命的な代物。
東海岸と西海岸を行き来したいと思ったプレイヤーも多かったろうが、それを実行に移す実力と熱意には敬意を表したい。

これ専用の非公式MODも多いので、これ以上は各自で調べて欲しい。

1.名無しさん2020年10月12日 19時08分

Fallout 3の世界とFallout New Vegasの世界をくっつけてFallout NVの部分をDLC扱いにするMod
Fallout NVエンジンFallout3がプレイできることになるため、バグが解消されていたりFNV用のModが使えたりと快適になるかもしれない。
グラフィックが若干マイルドになる他、パークシステムがNV準拠となる。

導入にはFallout 3NV本体と全DLCが必要。

推奨のキャピタル・ウェイストランドスタートの場合、Vault 101のアイツモハビに来て運び屋もやるという設定でプレイできる。モハビスタートの場合、キャピタルウェイストランドに戻ったタイミングで、父を探すことを思い出したという設定になる。(Vault 101を抜けた直後)

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