.308口径弾

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2.名無しさん2018年11月21日 18時30分

序盤からずっと使える主力武器、ハンティングライフルなので、出来るだけ集めておきたい。
とは言っても連射できない分スコーチから大量に取得できるのでには困らないはずだ。

3.名無しさん2018年12月18日 18時43分

バージョン1.0.3で敵がドロップする個数が1〜5個ぐらいまで減らされた。

4.名無しさん2018年12月18日 18時51分
感想

ハンティングライフルで使うとの消費より供給の方が多いので溢れやすいがライトマシンガンで使うとそれが逆転するという罪深いのひとつ。

5.名無しさん2019年03月19日 03時44分

生産に関する基本情報を以下に記載

材料
 :12個
 :8個
火薬:5個

生産量
Perk無し:12発
(Super Duper発動時:24発)

Ammosmithランク2装備時:21発
(Super Duper発動時:33発)

こうして見ると必要素材に対する生産効率の悪さが一目瞭然である。
原因はやはり連射の効かないハンティングライフル、もしくはパイプボルトアクションでの運用が前提だからであろうか。
同じ.308口径弾を使用するライトマシンガンが常に弾薬不足に悩まされるのはその煽りを受けてしまった結果なのかもしれない。

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