父の服

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8.名無しさん2020年02月14日 13時28分
感想
7.名無しさん2019年07月24日 19時58分
感想

WGDRが入れ替わっているだけ。を検証しようと自分でGECKで数値入れ替えてみたところ、親父の走る速さが速すぎて走っても走っても追いつけなかった。
(親父は一旦止まり、また走るを繰り返す)
親父に追いつけたのはレイダーロボブレインなどと戦闘したときだけ。

親父の走る速さが速すぎるゆえのリミッターですわ、これ。

6.名無しさん2019年05月31日 02時56分

>>2
システムの裏を付いたスリ渡し法でしか入手できない子供服や
他のユニーク衣服にすら現実的な重さが設定されているから
これだけ適当な設定って言うのは考えづらいでしょ

父の移動スピードを制限したいけど1つだけ重装のジャンプスーツを出すのも
どうかなってのもあって重さでいくらか抑えようとしたんでしょ

5.名無しさん2019年04月20日 01時29分

防具の重量は装備者の移動スピードに影響するから
服の重さは恐らく父のリベットシティマラソンに同行するルートの際に並走できるようにするための措置だと思われる
ただでさえ一直線に爆走する親父だから見失いがちなのを考慮しているのだろう
 
つっても軽装・中装・重装とか防具のタイプと違って重量で生じる差なんて微々たるものだが

4.名無しさん2019年03月15日 12時20分
感想

少し無理があるがDRWTの数値が入れ替わってるという説もある

3.名無しさん2019年03月13日 07時03分
感想

大切な家族のためとは言え浄化プロジェクトを途中で放り投げて
vaultでの暮らしを選んだことの重圧がスーツに染み込んだのかも知れない・・・

DRが低いからレザーアーマーあたりをスリ渡しても入手化

2.名無しさん2019年03月13日 03時24分

マジレスすると本来入手できないアイテムの為、WGが適当に設定されているだけである。

一応入手方法は浄化施設ジェームスが死ぬシーンで、扉に近づいてカメラを特定方向に向けるとの向こう側のオブジェクトにアクセスすることが出来るバグを利用することで入手できる。

1.名無しさん2019年03月12日 18時21分

Vault101のアイツの父親、ジェームスが装備しているユニークVaultジャンプスーツ
 
防具性能は通常のジャンプスーツより1多いDR+2
付加能力は実用型と同じLockpickとRepairが+5される
 
そして一番目を見張るのはその重量
セキュリティアーマーアーマード・ジャンプスーツよりも重くWG20もある
 
多少汚れている以外は普通のVault101ジャンプスーツ
変わりない見た目なのだが…一体何がここまでの重量を与えているのだろうか

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