石化した死体

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34.名無しさん2023年12月22日 20時58分
感想

>>33
イナバウアーで固まってるやわらかスコーチを超遠距離からスナイパーでピスピスちょっかい出してたところステルスに戻ったら元の位置の元の姿勢に戻った事があるのでひょっとするとスコーチは何か刺激される要因が無いと感染した時の姿勢で常に固まってるのかもしれない……

33.名無しさん2022年07月12日 03時16分
感想

調査キャンプアルファの近くでは沼にハマった死体と、橋の上から落ちた人を見ている死体があり、救助活動をしているよう場面がある。

しかし、ドラマ性というか石化する寸前の状況が何となく推察できる石化した死体は、感染→即石化と見間違えるほど生前の状態を保っているのが不思議でならない。
勝手な妄想だが感染者全員がスコーチになれる訳では無いのかもしれない。あるいはスコーチは石化する時に感染前と同じ体勢に戻るとか。

32.名無しさん2022年02月27日 12時10分
感想

中にはドラマを感じさせるような配置をされている石化死体もあり
即座に発症→スコーチ化→石化するわけではないと思うのだが、直前まで意識のあった人ではないかと思うような配置も見られる
自分がみた中で印象に残ったのは崖の上でまるで何かを追うか、何かから逃げているように見える6名ほどの集団石化死体毒の峡谷の水溜まりで下半身が埋もれてもがくようにしている石化死体

31.名無しさん2022年01月11日 11時01分
感想

その辺にある、ダメージカウンターが表示されるといったこともあり、気軽にダメージの数値確認が行える装置として有益

まぁ、元は人間だと考えると鬼畜にもほどがある所業だが、アパラチアにある資源の有効活用と思うのもなしではないだろう

30.名無しさん2020年07月19日 14時37分

アドベンチャーモードでは調べると稀にjunkキャップが手に入る程度だが
NWではAID、投擲武器などが何らかのアイテムが手に入る。
詳しくは石化した死体(Nuclear Winter)

29.名無しさん2020年07月19日 13時58分
感想

…カチャカチャ(金庫ヘアピン開け中)
パシュウウウウウン…(何もしてないのに壊れる石像)
ガリガリガリ…(悲鳴をあげるピップボーイと体力)
…カチャカチャ(我慢して続行)
ガリガリガリ…(悲鳴をあげるピップボーイと体力)
…カチャカチャパキン(折れるヘアピン)
ガリガリガリ…(悲鳴をあげるピップボーイと体力)
…カチャカチャ(我慢して続行)
ガリガリガリ…(悲鳴をあげるピップボーイと体力)
…カチャカチャパキン(折れるヘアピン)

28.名無しさん2020年07月19日 10時14分

>>25
でもワトガ駅にファスト・トラベルしたときに前方の線路上にある石化した死体は、今まさに列に踏み潰される寸前のように見える

27.名無しさん2019年06月08日 21時27分
ネタ

この中に紛れてまだカッチカチになってない柔らかスコーチさんがプラ○ーンのウィレム・デフォーみたいなポージングで潜んでいたりする。

そんでもってソイツをスニークショット等で一撃で倒すとハヴォック様が降臨なされて田正美の漫画みたいにすっごく飛ぶ。

悲劇とホラーの両方を狙ったのだろうけど、もはやギャグである。

26.名無しさん2019年05月19日 18時44分
感想

水辺で砕けるとチュドーン!っと爆発して水柱が立つ
へっ!きたねえ花火だ

25.名無しさん2019年03月24日 12時16分

>>1
別に核戦争当日に亡くなったわけでは無いと思うけど。
ストーリーやってればわかると思うがスコビは戦後エンクレイブが作ったわけだし

24.名無しさん2019年01月12日 22時31分

ちなみに上に飛び乗ることも出来るが時間経過で砕け散る。

23.名無しさん2018年12月18日 17時46分

パシュゥゥゥゥン・・・という空気の抜けるような音を立てて崩壊する。

22.名無しさん2018年12月17日 22時36分
感想

これの存在とグラフィックの質感、NPCの不在とインディーズゲームのRiMEを想起する人も居るのでは。

21.名無しさん2018年12月10日 13時59分

やはりどこの掲示板等を見ても「重くなる」「エラーの原因」という意見が出ている要素
配置量を減らしたり、何割かは崩れない等の対策がほしいとこ

20.名無しさん2018年12月09日 10時04分
感想

>>18
とはいえ邪魔になっているのは確かなので崩れなくなるなどの軽量化措置は欲しい所

19.名無しさん2018年12月09日 09時05分

撃って破壊するとエラー落ちの原因となることがある。ビーっていうかなり不安感を覚える音を伴う。特に屋内マップで、石化した死体だけを狙い撃ちしたときに頻繁に起こる。アップデートで修正されるだろうか。

18.名無しさん2018年12月09日 04時55分
感想

そこかしこに配置されているのは「スコーチ病により人間が全滅している」という世界観の表現であり
「特定の環境で重い」という結果だけを見て「何で入れた」と言っても意味がない。
そりゃ重いなら消したって草消したって木消したって「誰も文句は言わない」だろう。ただスカスカで味の無い世界になるだけで。

17.名無しさん2018年12月09日 01時54分
感想

厳しい言い方だが、何でこんな要素入れたの?ってくらい邪魔すぎる要素。
単純に障害物になるし、砕けたら砕けたで放射能を撒き散らす。
ハードにも重い負荷をかけ、エラー落ちやフリーズを引き起こす。
7割くらい間引いても誰も文句は言わないだろう。

16.名無しさん2018年11月29日 13時08分

ゲームの挙動に注意していれば分かるのだが、砕け散る際にハードに物凄い重い処理を科している。

これの近くに居た敵を撃ったら画面がガクガクになり、最悪そのままフリーズorクラッシュ。
これの近くで作業をしていたら大事な時に処理が止まり、最悪そのままフリーズorクラッシュ。

可能な限り、近付く事はおろか画面に入れる事すらも避けたい本作最大のトラップである。

しかし問題なのは、アパラチア全土にこのトラップが避けようも無い程大量に配置されている事だ。

15.名無しさん2018年11月27日 17時21分

要するに
スコーチの成れの果て…ということである

14.名無しさん2018年11月25日 19時03分
感想

なんか勘違いしている人達がいるが、スコーチ病に感染し発症すると、まずスコーチ化して、その後、だんだんと石化する。作中で手に入るホロテープでそう言っている。
あちこちで固まった姿勢のスコーチ達は、そのまま何もなければ石化するのだと思われる。
 

13.名無しさん2018年11月25日 18時50分

現在のps4のバージョンでバグがあると思われるため、書き込み。

石化を調べた後にすぐに後ろに下がる
石化の像を近接で破壊して後ろに下がる

この行動を取ると、ps4がフリーズしてホームに戻ることも出来ず、強制再起動しかできないバグが発生する。

12.名無しさん2018年11月24日 21時16分

同じく極めて稀だが1キャップだけ手に入ることもある

11.名無しさん2018年11月23日 15時17分

ちなみにたまに崩すとJunkアイテムを入手できることがある。

10.名無しさん2018年11月23日 00時03分
感想

>>5
>>9
やめたげて!と思ったけど
復活するし邪魔なので余った投げナイフの的にしてしまった

9.名無しさん2018年11月22日 23時52分

最初はFallout76の世界を彩るオブジェ程度の感覚だが、戦闘中の流れ弾や接触によって勝手に壊れて放射線を長時間ばら撒く事でだんだんと邪魔に感じてくる厄介な存在。
そんな時は懐にパイプピストルを忍ばせ、彼等を見かけたらその辺で拾った.38口径弾で射的の的にしてしまおう。
今作ではほとんど用途がなくなってしまった38口径弾の数少ない活躍の場である。

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7.名無しさん2018年11月21日 21時37分

あくまで推測だが、1が言いたいのは
死体がのちに蝕まれた ということではないだろうか

由来はアパラチアに蔓延るキノコの真菌であり、影響はビーストだけによるものというわけではなかった気がするぞ

6.名無しさん2018年11月21日 13時15分

>>2
勘違いしてるかもしれないので一応言っておくが、この石化現象は核爆発によるものではなく、スコーチビーストとの接触により感染するスコーチ病の症状の一種である。感染すると石化するか、凶暴化しスコーチとなる。

5.名無しさん2018年11月21日 09時16分
感想

接触しても崩壊するので仲間と一緒に走って壊して回ったり
大量に居る場所を壊さないように走り抜けタイムを競う(録画して提出)
といった遊び方ができる

4.名無しさん2018年11月21日 08時44分

ある鉱山では、体罰のように石化した死体を踏みつけて擬態している個体(スカーチ)がいるが、戦前から硬直していたのか、単なる偶然なのだろうか

3.名無しさん2018年11月21日 01時26分

スコーチの中にはこれらに混じって同じようなポーズを取り、擬態している者も居る。
大量の石化した死体がある場合、中にスコーチが紛れ込んでいないかキチンとVATSで確かめよう。

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