パワーアーマーシャーシ

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コメント一覧(48)

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48.名無しさん2022年10月15日 22時37分
感想

>>45
ウルトラサイトPA用の改良型シャーシ自体のデータは確認されてるみたいだから、
既存のシャーシを材料にしてアップグレードする形で使えるようにしてくれないもんかねえ。
ノーマルと比べて反映されるSTRの上限が高いとか耐久にボーナスつくとかあると嬉しい。

47.名無しさん2022年10月10日 23時22分
感想

赤髪の女性にしてシャーシを装備すれば、プロクター・イングラムになりきることができる。
実際にイベント会場で見かけたことも何度かある。

46.名無しさん2022年03月23日 15時36分

>>44 のテクニックだがバグなのかアーマーをフィールドに出して重量の数字を減らしても重量オーバーが解消されない

そんな時は下ろしたパワーアーマーを一度装着して外すことで正常になる

逆にトラベル後は重量オーバーのはずなのに普通に行動することができる
やはりバグなのだろう

45.名無しさん2022年03月21日 10時43分
感想

そろそろシャーシ自体を改造して性能の底上げを
ウルトラサイトで作ろうよ

44.名無しさん2022年03月21日 02時47分

放置しても返ってくる性質を利用してファストトラベルの際の重量削減に使える

重量オーバーが10以内ならこいつをフィールドに出してトラベルすれば飛んだ先で勝手にインベントリに戻っている

43.名無しさん2021年12月01日 19時05分
感想

非常にどうでもいいことだが、パワーアーマーシャーシを置くとその上に建築ができる。
首回りくらいの狭い判定しかないものの、縦横に並べると判定が広がるので、大型の装飾品を置いたり、足の当たりにの装飾品を置いたりできる

42.名無しさん2021年08月22日 12時03分
感想

どれだけ重いPAパーツもシャーシに押し込めば一定の重量にできるので、レジェ付きパーツがドロップするようになってからはシャーシを複数持ち歩くようになった。
うまく5部位をきれいに揃えられたら実にスマート。足りない部位を求めて彷徨うその姿はさながら百鬼丸。

41.名無しさん2021年04月09日 16時55分
ネタ

>>36
某機動戦士のように、自身の体についてこないパワーアーマーを力技で強引に振り回すのさ

40.名無しさん2021年02月09日 14時43分
感想

T-65にしろX-01にしろエクスカベーターにしろ、簡単ではない道のりを越えて自分の手で全パーツを作ったパワーアーマー
そこら辺に落ちてたフレームに装着して完成ってのはちょっと気分が…
フレーム自体の設計図が欲しいところである。

39.名無しさん2020年10月10日 09時47分
37.名無しさん2020年09月17日 22時11分
感想

アップデートに伴って各地のロケーションに変更が加えられているからかPAシャーシが欲しくてもなかなか落ちてないことがある

36.名無しさん2020年07月12日 19時46分

STR上昇量はキャラ本来のSTRに加算してSTRが11になるように補正されるらしく、素のSTRが11以上になると効果が無くなる
……パワーアシストを切って動かしているのだろうか?

35.名無しさん2020年05月13日 14時00分

誰も触れてないから書くけど、パワーアーマーシャーシの装備ステータス
DR+60 ER+60ではなく、DR+0 ER+60 RR+60
STR上昇効果無し(所持重量上昇も無し)
になってないか

34.名無しさん2019年11月05日 12時04分
感想

ps4だとボタン数の問題で難しいだろうが
pcだけでもワンキー呼び出しやショートカット登録できれば
ステルス生身マンのヤバい時の切り札にできて使い勝手あがるんだがなぁ
戦闘中Pipboy開いて悠長に選択→設置なんてしてる余裕ないのでじゃあ使わんわとなってしまう

33.名無しさん2019年07月03日 00時27分
感想

実はフュージョンコアがなくても使用できるし動くことも出来る(歩くだけだが)

最序盤でSTRの数値も心許ない状況なら、パワーアーマーシャーシを着て強引に所持重量を上げてファストトラベルをするという事も可能。
運良くフュージョンコアさえ手に入ればDR+60を活かしつつ戦えるようになるので生存率も上がるだろう。

装備が整い、バックパック衝撃補正も手に入れた中~後半ではシャーシだけなど見向きもしないが、Vaultを出たばかりで右も左も分からないResidentにとってはこの組みの鎧でも役に立つことだろう。

32.名無しさん2019年04月23日 21時36分

実は設置されたシャーシの上でPAを脱げばシャーシを積み重ねることが可能。

31.名無しさん2019年04月15日 21時43分
Update情報

>>2
>>10
>>11
>>12
すでに述べられているようにこれまでは複数のシャーシを持っていると区別できなかったが、パッチ8アップデートにて装備品のアイテムの名前を変更できるようになったことに伴い、パワーアーマーシャーシも自由に名前を付けて区別できるようになった。
名称変更はpipboyの画面から行える。

30.名無しさん2019年02月01日 05時38分

インベントリ内では「シャーシ」名義だが、関連Perkでは相変わらず「フレーム」と呼ばれている。

29.名無しさん2019年01月19日 15時32分
ネタ
28.名無しさん2019年01月19日 14時57分

ちなみに、配置されてるヤツは壊れる事がある。配置されてるヤツを起動した時に物理エンジンのバグ?で荒ぶった挙げ句に大破したのを確認。
見事なまでに破片を撒き散らしてバラバラになるので一見の価値あり……かも。

27.名無しさん2019年01月19日 02時58分

「フレームを置いてからすぐ近くにワープして乗り込む」という都合上、はまり込んでも抜け出せる場合があるのは既出の通りだが、これを応用すれば、「窓の向こうにフレームを置いて窓の外からパワーアーマーを装着しつつ侵入」などができる。

例えばホワイトスプリングバンカーのX01MOD売り場のフェンス向こうにフレームを置くことで通常は行けない内部に侵入できる。とはいえ並んでいるパワーアーマーにはフェンスがあって触れられないし、ジャンクが3つほど落ちているだけであるが。

……何故ここにおもちゃ

26.名無しさん2019年01月07日 13時33分

設置されたフレームは、肩側からジャンプする事でギリギリ登ることが可能。有袋類がなくても一部の障害物を無理やり乗り越えることができる。
取り残されたフレームは時間経過で勝手にインベントリに入るので安心しよう。

25.名無しさん2019年01月07日 11時29分

即席設置可能なオブジェクトとして、
弾除け、通せんぼ、踏み台など使い方色々。
特に有袋類の方にはちょうど良い高さなので、
屋根上への緊急回避や、ベセスダ式登山のお供に。

24.名無しさん2018年12月29日 17時38分

持ち物に回収するときの「ガッシャコン」という音はエネミーにもバッチリ聞こえているようで、
忍び足でワークベンチ近くへ→パワーアーマーを脱ぐ→作業開始→パワーアーマー自動回収→近くにいた敵「!!」
と背中から撃たれる危険もあるので気をつけよう

23.名無しさん2018年12月27日 05時53分

シャーシを誤って解体してもパーツは戻ってくるので一安心…かと思いきや重量復活するので一気に重量を圧迫される。
はやいところシャーシを見つけて詰め込もう。

22.名無しさん2018年12月27日 01時57分

そのまま置いておくとちょっとした障害物にもなる
例えばドアなどの狭い入り口に置くとエネミーはそれをと認識せずに通ろうとするため大量の敵が出る場所では戦闘が楽になる

21.名無しさん2018年12月22日 10時17分
感想

何をつけていても重量10で、そもそも背負ったりするような代物ではないところを見ると、ちょうど重さが10くらいの制御装置か何かがあって、見えていないだけで無人歩行モードで追従して歩かせたりでもしてるのだろうか...

20.名無しさん2018年12月22日 05時02分

パワーアーマーには所有権がある。フィールドに放置されている物は所有者なしで、乗り込むと誰でも所有権を手に入れられる。ちなみに、パワーアーマーステーションで改造しようとしても所有権をゲットできる。
所有権を得たPAは脱いだ時に項垂れるように待機するようになり、インベントリに回収できるようになる。放置すると自動的に回収される。また、所有者以外は操作できなくなる。
所有権を放棄したい場合は、パワーアーマーを捨てることで所有者なしの状態で設置される。

ちなみにレベル制限で装備・回収できないPAでも、放置した時の自動回収は正常に行われる。重量節約にどうぞ。

19.名無しさん2018年12月16日 20時27分

>>17
今作でも採掘ヘルメットマイナーハットのように、ヘッドライトがついている頭装備は、シャーシのみ、パワーアーマーヘルメットを外した時には、きちんと点灯してくれる。
 

17.名無しさん2018年12月16日 06時34分

PAシャーシのみ装着時の注意点は、Pip-Boyのライトがつけられないこと。
PA装着時にはPAのヘッドライトが優先されるが、ヘッドパーツなしでは当然つかない。
前作ではヘッドライトつきヘルメットを着けていれば解決したが今作では不明。

16.名無しさん2018年12月14日 14時14分

PAレイでも重量10を犠牲にするが高所飛び降り用に持っておくと移動が楽になる。

15.名無しさん2018年12月14日 12時42分
感想

前作同様APを消費するとコアが余分に消費される仕様になっている。(ダッシュに関しては専用perkで軽減可能)
その為、V.A.T.S.索敵やジャンプにAPを消費するようになった今作ではコアの消耗が嵩みがちになる。
一部敵からドロップするようになったためコアの数は集めやすいが、そこまで至らない序盤はやや注意が必要かもしれない。

14.名無しさん2018年12月11日 20時03分
ネタ

シャシー改造してダブルエンジンにしようぜ! コア二つで馬力も二倍だ!
Cユニットにローズで電子戦も完璧!!(多種薬品を打ち込まれながら)

13.名無しさん2018年12月11日 19時22分

シャーシそれ自体にも60DR+60ER防御力が存在する。Lv15未満のレイダーパーツすら装備できない段階では悪くない数値であり、コア消費が問題でないのならこれだけ着て戦うのも十分アリ

12.名無しさん2018年12月11日 18時11分
感想

>>10 PS4版だけかもしれないが、ログアウトするとアトムマークが消える為、次ログインした時にはやっぱりシャーシを一旦置いて確認するしかないっぽい。

11.名無しさん2018年12月11日 17時34分

必ずしもシリーズフルセットで運用するワケじゃなく(現状、大抵のプレイヤーはそうしてるけど)、各パーツごとに組み合わせは自由だからシャーシに名称が付いていない…とは推測する。

でもまぁユーザーが語尾に短いアルファベットでもイイからネーミング可能な様にして欲しいよな…。

10.名無しさん2018年12月11日 17時17分
感想

ATOMIC SHOPで購入できるパワーアーマー用塗装を施した外装を付けていると名前の横にアトムのマークが付くので、それで分別してみるといいかもしれない。

9.名無しさん2018年12月11日 17時13分

シャーシのみを装備しているプレイヤーを見た人も少なからずいるだろう。
確かに一定のアドバンテージはあるのだが、あくまでもこれはPAパーツという専用アーマーを着けていない素体にすぎない。装備した時点で通常のアーマーは強制的に外されるため、シャーシのみでの活動は防御RAD耐性の面から危険極まりない。

友人がシャーシのみを装備しているなら言ってあげた方が良い。「今の君は率直に言って穴だ」と。

8.名無しさん2018年12月11日 15時05分

普通に持つと重いPAの各パーツをこれに収納しておくだけで重量10で持ち歩ける驚異のテクノロジー。
フュージョンコアも入れておけるが、2つ以上入れた状態でPAを着ると1つだけ残ってあとは消えてしまうという報告もあるので注意しよう。

7.名無しさん2018年12月11日 13時18分

小ネタとして、敵NPCとの戦闘状態(スニークした時に画面上に[DANGER]と表示されてる場合)で乗り込むと素早く乗り込む事ができる。

6.名無しさん2018年12月11日 13時04分
感想

>>3
申し訳ない。前作の扱いがアレだったので存在を忘れていた…。

5.名無しさん2018年12月11日 12時28分

レイダーメインクエストを進めることでレイダーパワーが一式揃ったシャーシを手に入れることができるが、特別な仕様なのかインベントリから設置するまでの間は重量が0のままになっている

4.名無しさん2018年12月11日 12時26分

地形にハマり込んで跳んでも走っても身動きが取れない状況でもシャーシを設置できれば抜け出せることがある

3.名無しさん2018年12月11日 12時23分
2.名無しさん2018年12月11日 12時16分
感想

複数所持するとなんのパーツを付けているかインベントリ上で一切分からないので、ひとつひとつ置いて確認しなければならない。
戦闘用とエクスカベーター用でふたつ持つ人もいると思う。

1.名無しさん2018年12月11日 11時53分

前作から続投しているパワーアーマー格部分。前作ではパワーアーマーフレーム名義。STRの上昇による所持可能重量の増加、落下ダメージ無効、スティムパック使用時のモーション省略等の仕様もそのまま。今作ではオンライン化に伴ってか遂にインベントリにしまって持ち運べるようになった。重さは一律で10。

今作ではパワーアーマーの外殻部分はレベル制限がある為、最低でもLv25にならないとこの状態で運用せざる得なくなる。

アップデートが報告されています。クリックで該当コメントに飛びます。
31. 2019年04月15日
>>2 >>10 >>11 >>12 すでに述べられているようにこれまでは複数のシャーシを持っ...
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