ガントレット

Nuka-World
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DLC:Nuka-World

コメント一覧(60)

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60.名無しさん2023年11月10日 16時54分

マイアラークの居るところに降りた後でも来た道を引き返すことは可能。

舗装道路との境にあるトラック(自動車)が爆発してボンネットが吹き飛んだ状態なら、ボンネットがあった場所に乗ることができて、そこから舗装道路にもジャンプして飛び乗ることができる。
曲がった網のフェンスが邪魔でそのまま歩くことはできないが、またジャンプでどうにか別の舗装道路の位置に行ける。

一連の操作はまあまあシビアだけど私でも確認のために何度か成功してるので、まぁ出来るでしょ。持ってなかったから試してないけどスプリンター防具使えば楽になるかもしれない。
なので >>59 の条件でも変電所の伝説のラッドローチ厳選もできる。

59.名無しさん2023年06月30日 19時41分

周知の通り、コーラ・カー・アリーナの右側には階段があって、ガントレットの終盤で上からレイダーが銃撃してくる際に彼らが移動する天井部へ通じている。この通路はさらに進むと倉庫だったと思しき建造物につながっていて、中に共同溝の変電所の出入り口がある。この建物の扉は外から鎖を取っ払うと中へ入ることができる。
>>56 の手順でヌカワールドへ脱出した後、上記の手順でガントレットの大部分をスキップすることが可能である。ただしこの方法をやってから共同溝の変電所へ引き返すと透明な壁が永続的に出現してそれ以上後退することはできなくなる。サバイバルモードのとき、上記の手順でガントレットを省略しても、変電所でスクリプト沸きする伝説のラッドローチ厳選をするのはほとんど不可能のようだ

58.名無しさん2023年05月05日 01時11分

RADドラ部屋で、カギを拾ったのに使えないバグ(?)
帰れないしレベルアップしたばっかだし、コンパニオンカギ開けできず詰み…前データからやり直しに。
準備万端じゃなかったよダンス

57.名無しさん2023年05月02日 19時10分
感想

 何週かして慣れてきたとき、途中の迷路になってる箇所、後ろから大量のラッドローチが追いかけてきたり、デスクローが追いかけてきたりしても良かったな、と思ったね。あとは落下式トラップで落ちた先でブラッドワームがたくさん出てきたりしたら、とか考えると身の毛がよだつ。とはいえ初見でここまで精神的にやられると踵を返すよりほかにないから、そこまでクリーチャーの扱いに長けたパックスがいなくて幸いだ。

56.名無しさん2023年02月05日 12時47分

ガントレット入口のすぐ横鎖で塞がれている扉は隙間からアクションで開けることが出来る。ガントレットを抜けなくてもヌカワールドを探索することが可能だがその方法で各レイダーボスにあってしまうと正常なルートでは無いのでエラー落ちしてしまうので注意。

55.名無しさん2022年12月30日 13時35分
感想

>>45
コルター倒した後か。死体漁りたかったからありがとう!

54.名無しさん2022年05月21日 09時57分
感想

何故かエイダがここの道中で動かなくなりガントレットに閉じ込められてしまった。

おのれ許さん、許すまじコルター

53.名無しさん2022年05月13日 03時17分
感想

>>7
何とか一発で突破したがパワーアーマー半壊状態になった111将軍ならここにいる。

51.名無しさん2021年02月04日 06時11分
感想

ヌカレイダーズも、まさかここにやって来るのがミリタリーX-01フル装備+爆発パイプ銃の虐殺者とは思っていなかっただろう。将軍、だからといって報告書が「行った、見た、爆ぜさせた」というのはどうだろうか?

50.名無しさん2020年10月05日 12時28分

veryhardでゲームスタートからガービー救出直後にコズワースと共にここに向かって突破したときのメモ
ガントレットの中の爆発物コルター戦で使うので出来るだけ全回収していく
Demolition Expertは取っておきたい
交通センターのガンナー達は門をくぐらず左から回り込んでいけばとりあえずステーションの中には楽に入れる
中まで追ってくるアサルトロンはモノレールの後ろに隠れると撒きやすい
最初のタレット地帯はカウンター辺りののタレットをまず壊して、その後適当に隠れながら少しずつ前進して、最初に破壊したタレットがあるカウンターみたいなとこまで来れたら隙を見て走って突破
レベルで来ると悪名高いレーザータレットがなくて全部実弾タレットだった
マイアラーク地帯は水に落ちた後のかかった扉の向こう側まで走っていきコズワースを待ってから、次のブーケ地帯まで走ってコズワースで蓋をしてマイアラークを足止めしてそのままグレネードを拾いつつガス密室産卵ラッドローチ地帯へ
ローチ地帯は道中で拾った回復アイテムでゴリ押した
次の蟻~網地帯は全部ガン無視で最短距離で駆け抜けていってコーラカーアリーナ
一番の問題のコルター戦だが、ひたすら逃げつつ遮蔽に隠れながらながら道中で拾った地雷グレネードを投げまくれば何とか勝てる

49.名無しさん2020年09月04日 01時56分
感想

コルタートラップ・生物の設置は終わったか?」
ゲイジタレット グレネード ラット 等 計3000キャップは必要でした」
レッドアイ「これだけ念入りに準備したんだ!次はたっぷり楽しませてもらうぜ~」

将軍「うっわ しかなさそう グレネード投げながら進も」
3人「ですよねー」

48.名無しさん2020年08月15日 19時29分
ネタ

>>8  にあるが、アタリ社の往年の名作ゲームを意識している可能性は大きいと思う。気づいた限り、類似点として、次のような点が挙げられる。
・ 戦いの場は迷路であり、基本的には逃げ出せない。
・ 以前の挑戦者の死体がある。(ゲームではすぐに白骨化し、ゴーストが出現する。)
・ を探して扉を開く必要がある場面がある。
・ 挑戦者の苦闘ぶりを実況する存在がいる。

個人的には4番目だけで意識していると感じた。
英語聞き取りと文法には自信がないが
Warrior shot the food!
I've not seen such bravery.
That was a heroic effort.
Time is running out!
(Warrior now has) Limited invisibility.
こんな感じの言葉が今もあの当時の響きを伴って思い出せる。

47.名無しさん2019年06月12日 15時48分

ここではレッドアイその他が111を「獲物」と呼んでいるが……
実は原語版だと"Flesh meat"、すなわち「新鮮な肉」と呼んでいる。

46.名無しさん2019年05月25日 16時51分

ガントレット最大の鬼門はおそらく開幕のタレット地帯だが
ここはジェットを使って突っ走れば射撃される前に走り抜ける事が出来る。
ただしうっかり行き過ぎて火炎放射のに引っかからないように。

45.名無しさん2019年04月26日 14時07分

>>8 網の上の死体ですが、建物を出て左の壁の手前を
建物に沿っていくと、お目当ての死体に行き着きます

44.名無しさん2018年08月15日 13時37分

コルターを倒した後、ゲイジに話しかけても扉を開けてくれないバグがある。
Survivalモード、ロッカールームに行く指示が出てから一つ前のマップに戻り
(セーブした後)、再びアリーナに戻るとゲイジの位置がズレるのが原因と思われる。

不可避の進行不可となるので気を付けたい。

43.名無しさん2018年08月15日 12時12分
感想

レベル、又はPerkが十分に揃ってない時期に来ると非常に苦労することになる。
少なくともコルター総支配人戦に向けてステルスボーイを1つは持っていくと
弾薬がスれるので打開が楽になる…… Survivalで突っ込んだ時は詰みかと思った。

42.名無しさん2018年08月07日 19時09分

例のガス室では、マークス軍曹という異色のガンナーが死んでいる
彼女はヘーゲン砦あたりの偵察任務中にハーヴェイに出会い、
の無駄だからとして重傷の彼を殺さず、
また彼の語る囚われの家族の話に興味を持ってこんなガントレットの奥までやって来た
どうやら、ガンナーらしからぬ情の深いツンデレだったようだ

真相を知る事半ばにして倒れ無念の最期の声をホロテープに遺しているが、
そのメッセージは、将軍が受け取った
ゲイジたちにはこれから心ゆくまで彼女への負債を支払って貰おう

41.名無しさん2018年08月04日 06時35分

見るからに一般人の家出娘も死んでいる
過保護な親から逃れDCで働こうとした娘が何故こんな所で死んでいるのか

傍に金庫がある。娘に代わって開けてやるかと思って
ここのレイダーは美談をに使うことを思い出した
よく見ると、やっぱり金庫があって娘の遺体ごと吹っ飛ばす仕組みだった

40.名無しさん2018年08月03日 13時38分

>>31
間の抜けた煽りをしている館内放送を無視して資材の山であるを解除し倒し、重量いっぱいまでジャンクを集めて
モノレールに乗っていったん帰ろうとすると「電源が切られている」
・・・将軍ジャンク拾いを邪魔した罪は、たといレイダーでも許されないぜ(激怒

39.名無しさん2018年07月05日 20時51分

「ガントレット」というのは元々 >>8 にある通りの意味だが、
ネイティブアメリカンのイロコイ族などはこれを仲間入りのための試練としており、
戦いで彼らに捕らえられた別部族の捕虜が棒で殴られながらも最後まで
駆け抜けた場合は今までの因縁を水に流し、仲間として迎え入れるという風習があった。

こうした風習から、痛みを伴ったり身の危険がある仲間入りの試練が
「ガントレット」と称される場合があり、他の洋ゲーでもちらほら
敵と連続で戦わされるガントレットというシステムがあったりなかったりする。

38.名無しさん2018年07月05日 17時54分

ヌカ・ワールドォ?どうせそこらのレイダーに毛が生えた程度だろ!

と思って入ってみたらそこそこ殺しにかかってて驚くこと請け合い。


どこか人間味というか、間の抜けた和みみたいなのがあった連邦レイダーと比べると、過去作のレイダーに近いものを感じさせられる。

37.名無しさん2018年05月29日 04時42分

うちの111はガス漏れの部屋では何も考えずにミサイルグレネードを投げまくっている
燃えようが何だろうが投げまくる

ドアを開けた瞬間に投げまくるのだ

36.名無しさん2018年05月24日 02時58分

お前はもう死んでいる………ガントレット入口のターミナルに某世紀末主人公が紛れこんでいる

35.名無しさん2018年01月29日 21時06分

「どうやら獲物は小さな錠を一つこじ開けたようだ…だがガントレットはいつまでも獲物を喜ばせてはおかないだろう…!」
「以外にも獲物は遊ぶのが好きじゃないらしい…」
「なっ…!クソ!!あの扉は板で塞いでおく筈だったのに!」
「何だぁ?何の冗談だぁ?やっぱりタレットを置いとくべきだった!」

上手いことスルスル抜けるとそれはそれで爽快

34.名無しさん2018年01月01日 23時23分

凶悪なことで有名な、タレット群とサルのおもちゃだが、直前に制御用ターミナルがあるのでオーバーライドしたところ。
大量のタレット同士討ちするという凄まじい光景を見る事ができた。

33.名無しさん2017年12月17日 08時41分

ガントレットに挑む時はステルス3を取っておくと地雷トラップが発動しなくなり、マイアラーク等の敵に気付かれ難くもなるため非常に楽になる

32.名無しさん2017年12月12日 23時51分

トラップにかからず解除しながら進んだりするとレッドアイがたまに狼狽える
マイアラーク部屋でササッと流れ橋を渡りドア解錠した時などは結構爽快。
トラップを看破しながら進んでも負け惜しみ混じりに煽ってきてストレスフルだったのが少し和らぐ。

31.名無しさん2017年11月20日 23時31分

を解除し、拾えるものを拾って…と進んでいくと重量も敵となる

30.名無しさん2017年10月27日 13時01分

防護スーツを着ているとダメージを食らわなかった。

29.名無しさん2017年10月04日 15時40分

悪名高い子持ちラッドローチの出現場所でもある。
ラッドローチの出現部屋にはガスが充満しており徐々に体力が減る上、
銃火器を発砲すると引火してダメージを食らうおまけ付きである。
そんな部屋で焦りながら扉を開ける方法を探しているときに
人間大のラッドローチが床からぬっと出てくるのだから非常に心臓に悪い。
ガス充満部屋には通常ラッドローチ発光ラッドローチが1匹づつ(最初からいる)
人間大のラッドローチが2匹いる(どちらも床から這い出てくる)

28.名無しさん2017年09月12日 01時20分

>>26 タレット部屋は猿のセンサータレット起動のスイッチなので、ヌカランでなくても部屋の入り口から猿の頭を撃ち落とせばさらっと歩いて進める

ローチの部屋はバルブを回しても無駄だと煽られるが、これは実はブラフで、ガス自体はバルブを締めればかなり抑えられる
発砲するとガスに引火するものの、例によって爆発レジェンダリだけは例外なので持っているなら好きなだけブチかまそう

ちなみに、ゲームの仕様的な意味のトラップも豊富
サバイバルで難しいからといって途中の寝袋でセーブしすぎるとデータが全て上書きされて詰んだり、大虐殺ヘルムロボットと乗り込むと途中の羽アリに攻撃した瞬間にフリーズしたり…

27.名無しさん2017年08月22日 12時11分
感想

コーラ・カー・アリーナコルター(というか電気ビリビリしてるオーバーボスPAの方)の元ネタはアーノルド・シュワルツェネッガー主演のアクション映画「バトルランナー」あたりが元ネタだろうか?
他に似たような映画もいくつかあった気がするのでこれだとは断定できないが…

26.名無しさん2017年07月29日 14時53分

なお、進み方でアナウンスが変化する。
サルの前でヌカランチャーを使って早めに一掃すると「獲物は遊ぶのは嫌いか・・・」とか言われるので一見の価値あり。

25.名無しさん2017年07月29日 14時52分

毎度おなじみ致命トラップ。今回のグレネードだまりと地雷トラップにダース単位に近いタレットの集中砲火はEND全振りPA装備+ウィーブ5でも余裕で死ねるので慎重に行こう。HPが700超えても足りない。
爆発レジェンド銃があって、体力が自動回復するくらいやりこんだプレーヤーなら十分進める。心配なら引き撃ちを心がけて壁際・床のトラップを解除しつつこまめに回復すれば十分進めるだろう。
注意箇所は初めのタレット、次の放射能サルの前のタレットマイアラーク明けのグレネード坂。
ここを抜けてボス戦に臨む際は、トイレから発電機に行ってコアを抜いておこう。後々有利になる。

24.名無しさん2017年07月24日 22時39分

マイアラークのいる池の上にボロ板の橋が架かっているエリア、入ってきたドア脇のトラックの前にADVANCED施錠の金庫がおいてある
特にいいものが入っているわけではないが……
なぜこんな見つかりにくいところにおいてあるのだろう?

23.名無しさん2017年06月26日 16時47分

>>22
それをやるとどうやら水鉄砲でバリア解除した後の、バリアの再チャージに時間が掛かる様になるみたいですね(体感で1分位?)

22.名無しさん2017年06月26日 12時38分

コルター戦の直前でトイレから入れる部屋のフュージョンコアを取ると、
ゲイジから電力が下がったとインターホン越しに褒められる。

21.名無しさん2017年06月09日 17時55分

ガントレット出口直前の網上から撃たれるゾーン、遮蔽物がない上に倒しても死体を漁れなくて散々…となりがちだが、網越しに死体の頭や四肢を撃ってやると肉片となって降り注ぎ、そこから武器やを回収できる。奪った7.62mm弾コルターの頭にぶち込み返してやろう。

20.名無しさん2017年04月15日 01時18分

ガントレットは主に軍隊内の刑罰で用いられた。死なない程度にボコるのが普通だがここのように死ぬまでやるというのがごくたまにあったそうな。イーストウッドの映画に同名のものがあるがバスに8000発もの銃弾を、道の両脇にいる大勢の警官隊からひたすらぶちこまれるというシーンがある。ヌカワールドのガントレットの本気で殺しに来る理不尽さはこれに近い。これもモデルなんだろうか…

19.名無しさん2017年03月22日 19時10分

コルターの貧弱火力にあの遮蔽物の多い環境で最長1分そこそこで始末される挑戦者達が、あの最初の部屋のレーザータレットに晒されたら1秒で灰になる気がしてならない
ディサイプルズには構成をもう一度考え直して頂きたい

18.名無しさん2017年03月13日 11時30分
感想

疑似的に居住地化して、自分だけのガントレットを作ってレイダーエルダーマクソンディーコンコーサーやらにやらせてみたい……
ゆくゆくはPVPに……

17.名無しさん2017年01月09日 18時21分

上記の通り壁抜けコンソールでスキップ可能だが、ガス漏れの部屋だけは一旦入ってしまうと正規の方法でガスを止めるか扉を開けないと、その後も咳き込む演出が止まらなくなる場合があるので注意

16.名無しさん2017年01月09日 11時52分

構造は面白いのだが2週目などになると長いわローチがキモいわとなる場所壁抜けしたくなるのも仕方ない。

1.駅の窓から壁抜け、外に出てヌカタウンUSAへ歩く。
2.建物内に入り連続壁抜けで控え室まで行く。ここでコルター敵対してくる時があったが判定が無いため倒せない。観客席まで戻ると止まった。

ゲイジからの通信をインターホンで受ければ通常どうりに進む。

15.名無しさん2016年12月30日 01時54分

自殺死体の武器はトラップに使われたとか横の部屋においてきたとかかもよ?

14.名無しさん2016年12月05日 08時40分

コルターとの戦いの直前に見つける件の自殺死体だがなんとパイプピストルしか持っていないうえにアーマーすら着込んでいない
111を凌駕するガンスリンガーだったのかもしれない
タイミングがズレていれば次期総支配人だった可能性も・・・

13.名無しさん2016年12月04日 10時58分

>>8 のコメントを見て気づいたのだが、あの上から攻撃される場所は一方的に責められる場所だったのか
我が111はエイダと一緒に、網の隙間からクリティカルヘッドショットで執行人達を始末していたので、「一方的に」という部分が完全に抜けていた
むしろやり返せる分、道中のトラップ群よりもストレスフリーだった

12.名無しさん2016年11月04日 23時35分

ヌカワールドの他の区間を解放し、総支配人らしいところを見せつけて欲しかったゲイジは勿論、ヌカワールドレイダー達からもあまり評判はよろしくなかった模様
しかしディサイプルズだけは別で最初の内は楽しんでいたらしい

11.名無しさん2016年11月04日 22時03分

コルターディサイプルズ!血を見たいか!?」
ディサイプルズ『観衆たちの叫び声』
コルターパックス!派手なショーで盛り上がりたいか!?」
パックス『荒れ狂う歓声と唸り声』
コルターオペレーターズ!もっと殺すところを見たいか!?」
オペレーターズ『気の乗らない拍手』
コルター「そしてお前…死ぬ準備はいいか?」

10.名無しさん2016年10月26日 03時26分

挑戦者はランダムのためユニーク武器持ちが最初に来るとは限らない

9.名無しさん2016年10月26日 03時15分

コルターの腕を見込んでヌカワールド全体の支配、ひいては連邦への進出まで考えていたポーターゲイジにとって、ガントレットの誕生はかなり予想外だったようだ。

その絶望的な訴えはコルターターミナルで確認できるが、その直後のメッセージでは逆にガントレットを手放しで認めていて、むしろコルターを誘い込むような不自然な流れになっている。

もしかすると不満を募らせたゲイジを吹っ切れさせてコルター排除まで考えを至らせた原因は、ガントレットの誕生そのものだったのかもしれない。
自分で掘ったにしては余りに豪勢な墓穴ではある。

因みにコルター死亡後も廃止はされず、新たな挑戦者が現れて新支配人に呼び出しがかかる。
※挑戦者はユニーク武器アエテルヌス持参の場合あり。
(ご指摘を受けて編集済み。失礼しました)

8.名無しさん2016年10月23日 01時25分

おそらく語源は中世以降のヨーロッパ等で行われていた私刑の一種で、2列に並んだ執行者の間を罪人が通り、両側から棒や鞭などで殴打されるというもの。

また、それをモデルにしたアタリ社の同名のアーケードゲームの可能性もある。

そう考えると終盤の網の上から一方的に攻撃されるゾーンが最もモデルに近いともいえる。
(最も、血の気の多い111としては成すがままとは行かないようだが。

返信:13返信:39返信:45返信:48
7.名無しさん2016年10月19日 04時40分

ここの迷路で死んでしまったのは、自分だけではないはず...

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5.名無しさん2016年10月19日 00時43分

ガントレット内にはレイダーガンナーなど様々な勢力の死体がある。
ホロテープの記録から危険だと知りつつもハーヴェイの家族を助けようとして入り込んだことがわかるガンナーなどもおり、彼らの意外な一面を垣間見ることができる。

4.名無しさん2016年10月18日 02時19分

連邦ミルトン・ジェネラル病院FTして真後ろ、病院の真正面にもトラップだらけの大迷宮になってる立体駐場がある。

ガントレットと趣が酷似しており、コルターや他のヌカワールド・レイダーズが製作者なのではないかと思われる。

3.名無しさん2016年10月11日 21時38分

ヌカワールド総支配人となり、その地位に満足して腑抜けてしまったコルターは、ヌカワールドのギャングたちの悲願であり、自身の総支配人就任時の公約であったギャラクティックゾーンをはじめとする諸エリアの奪還とヌカワールド全域の電力回復からギャングたちの関心を逸らすべく、この巨大殺戮迷路を築き上げた。

が、111がヌカワールドに到達した時点ではギャングたちはコルターのこの姿勢に対して我慢の限界であり、ゲイジを中心としたギャングのリーダーたちは、コルターの殺害を画策するに至る。

2.名無しさん2016年10月11日 20時15分

百戦錬磨の111にとっても中々に歯応えのある迷路となっており、生き残れなかった挑戦者の死体が道中に多数転がっている。
しかし迷路だけならクリアが不可能なレベルではないらしく、コルターとの一騎打ちまで進んだ者も数人いるようだ。

ただし、コルターと対峙した者の最長生存記録は1分数秒である。

それを聞いて絶望してしまったのか、対戦する前に人生を棄権した者の死体が控室の椅子に座っている。

1.名無しさん2016年10月11日 18時38分

コルター総支配人が発案して作ったレイダーレイダーによるレイダーのためのアトラクション。

ヌカ・エクスプレスに乗ってやってきた余所者は、まずこのガントレットを通らないとヌカ・ワールドに辿り着けないため、自らの命を入場料として強制参加させられる羽目になる。

DJのレッドアイによる絶え間ない煽り実況、刺激的なトラップ満載の迷路、そして最後にコーラ・カー・アリーナでの総支配人との一騎討ち(という名の殺戮ショー)。

コーラの空き瓶を持って行っても割引などはないので心してかかろう。

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